Avec le lancement de World of Warcraft Classic, Blizzard compte proposer aux fans de la première heure une manière de se replonger dans l'univers qu'ils ont connu en 2005. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce retour en arrière ne se fait pas en appuyant simplement sur un bouton...
Les développeurs de la firme californienne ont en effet dû plancher de nombreux mois sur la question, prenant un certain nombre de décisions importantes. L'une d'elles concerne la forme des serveurs. Nous apprenons par l'intermédiaire d'un petit billet publié sur les forums officiels qu'ils ne seront pas séparés par langue. Cela signifie donc que l'ensemble des utilisateurs européens se retrouveront sur un même serveur, ce qui "devrait permettre aux joueurs d’avoir davantage de liberté dans leurs aventures et de trouver plus facilement des guildes et des amis". Une décision vivement contestée par une partie des fans qui estime que "l'esprit Vanilla" passe aussi par la compréhension.
Bande annonce de World of Warcraft Classic