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E3 2019 : Yves Guillemot s’exprime à nouveau sur l’absence de Splinter Cell

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E3 2019 : Yves Guillemot s’exprime à nouveau sur l’absence de Splinter Cell
E3 2019 : Yves Guillemot s’exprime à nouveau sur l’absence de Splinter Cell
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Comme en 2017 et en 2018, de nombreux fans de Splinter Cell attendaient désespérément de voir le retour de Sam Fisher annoncé à l’E3 2019. Malheureusement, cette année n’a pas été la bonne non plus. Jamais deux sans trois, comme l’on dit…

Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, s’est à nouveau expliqué sur l’absence de la licence à travers une interview donnée au journal espagnol La Razón. Interrogé sur l’affection des fans envers les licences Ubisoft, qui peut rapidement se transformer en critiques ou en déception lorsqu’un jeu très attendu comme un nouveau Splinter Cell finit par ne toujours pas être annoncé, Yves Guillemot répond que c’est quelque chose de complexe avant de poursuivre :

Vous ne pouvez pas toujours plaire à tout le monde. Nous essayons de faire le nécessaire pour nos joueurs et nous savons que de temps en temps ils ne sont pas heureux, mais notre intention est là.

Cette réponse fait écho à ses récentes déclarations au micro d’IGN où il évoquait que la pression des fans et que le manque de ressources étaient les principales raisons du non-retour de Splinter Cell. Par conséquent, et au vu des récentes rumeurs mentionnant l'annulation de nombreux projets autour de la licence, il y a peu de raisons d’imaginer l’annonce d’un nouveau Splinter Cell à court terme. À moins que Clint Hocking, qui fut le directeur créatif et scénariste de Splinter Cell Chaos Theory, ne décide de retourner travailler sur la licence une fois qu’il aura terminé le développement de Watch Dogs Legion, dont il est actuellement le directeur créatif… comme il l’avait laissé sous-entendre en 2015.

E3 2019 : Yves Guillemot s’exprime à nouveau sur l’absence de Splinter Cell

En attendant, les fans de Splinter Cell devront continuer à prendre leur mal en patience, tout comme les amateurs de jeux d’infiltration, genre déserté par de nombreux éditeurs et développeurs, et devront se contenter du tout récent Tom Clancy's Elite Squad annoncé sur mobiles pour ce qui est de la présence de Sam Fisher dans une production contemporaine. Rappelons que le dernier titre en date (Blacklist) est sorti en 2013, et qu’aucun jeu Splinter Cell n’a (encore) vu le jour durant la génération de consoles PlayStation 4 et Xbox One.

Splinter Cell Chaos Theory trailer

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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 17 juin à 23:40

Le papa de l'infiltration absent c'est un scandale

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QuantumProtocol
QuantumProtocol
MP
le 17 juin à 12:15

Plusieurs raisons à l'absence de SC mais la principale c'est:

Etant donné que les fans de SC veulent un retour aux sources (à la Chaos Theory) mais lorsque Ubisoft a vu le bide commercial de Deus Ex Mankind Divided, puis le bide commercial de Hitman 2 (ces 2 jeux qui ont misés sur l'infiltration pure / un retour aux sources / plaire aux puristes de la franchise), ça les a calmés direct.

Les générations de Gamers actuelles, le grand public actuel ne veut pas d'un jeu qui fait dans l'infiltration pure. Ça veut voir du Kills rapides et du spectaculaire. Or l'infiltration pure à la Chaos Theory n'attire plus les foules.

Suffit de regarder sur Youtube. Les gameplays sur les jeux d'infiltration les plus regardés, sont des gameplay avec des Kills. Et plus c'est rapide et spectaculaire, plus ça plait. L'approche furtive, la RÉELLE approche furtive qu'est d’être le plus fantomatique possible et ne tuer qu'en dernier recours n'attire pas les foules.

C'est pour cela que quand je vois des personnes dire qu'ils souhaiteraient voir un Splinter Cell à la Chaos Theory, un retour aux sources, je ne peux pas m’empêcher de leur dire d’arrêter de rêver. Car ce qui attire le public de nos jours c'est de faire/voir des kills rapides et spectaculaires avec plein de gadgets et torcher une mission rapidement (tout le contraire d'un Chaos Theory like).

Si Ubisoft s'oriente sur une approche à l'ancienne, ça plaira certes aux puristes de la franchise mais commercialement ça sera le bide assuré et ils le savent. Donc ils ne veulent meme pas prendre de risque.
A vrai dire SC est quasi devenu un boulet pour eux.

Voilà pourquoi Ubi ne sait plus quoi faire avec cette franchise car même en mélangeant les approches comme dans Blacklist, le risque de déception ou de bide commercial est toujours élevé.

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Snake_128
Snake_128
MP
le 17 juin à 12:10

C'est limite si je ne regrette pas l'époque où il était la proie de Vivendi tellement je ne supporte plus la politique d'Ubisoft, aujourd'hui on a le droit à des itérations sans saveur des mêmes licences depuis plus 10 ans (même s'ils se sont remis en question avec les 2 derniers Assassin's Creed), terminé la construction du jeu vidéo façon Prince of Persia, Rayman ou encore Splinter Cell, et dire qu'aujourd'hui on est venu à dire qu'ils avaient eu les couilles d'avoir fait un jeu comme XIII complétement renier par Ubisoft, où sont les bonnes surprises indés qui ont apporté un peu de fraicheur à leur catalogue avec des Child of Light ou Memoire de la Grande Guerre ?

A chaque E3 c'est de pire en pire, au point où c'en est caricaturale...

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Commentaire édité 17 juin, 12:11 par Snake_128
-Goreman-
-Goreman-
MP
le 17 juin à 11:55

Je vois bien le prochain Splinter Cell en 2020 sur la nextgen.

Le truc con c'est qu'on en aura pas eu sur la GEN actuelle...

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 17 juin à 11:36

Ce serait pas mal, mais malheureusement il faut bien reconnaître que le retour sur investissement est risqué... C'est devenu un jeu de niche.

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jaeun14
jaeun14
MP
le 17 juin à 11:20

Perso je vois pas la difficulté a faire un Splinter Cell, c'est bien plus simple que de faire un open world cohérent bien rempli, non répétitif etc etc.. en plus ça demande moins d'investissement sans oublier que les SC tu joues souvent avec la pénombre et tout.. même les dernier Tomb Raider ont de l'infiltration, pas forcément réussi mais il y en a.

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Pseudo supprimé
le 17 juin à 11:14

Je m'exprimerais plutôt sur la qualité médiocre de ses jeux à la place enfin médiocre, c'est peut être exagérer mais sur l'optimisation catastrophique de ses jeux et de leurs qualité sans saveur

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ToxicGamer
ToxicGamer
MP
le 17 juin à 11:11

C'est ça ouais, ça préfère nous faire une conférence ridicule où ça nous montre 90% de DLC et d'autres ajouts de jeux déjà sortis que de nous faire de nouveaux jeux.

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Taytoutay
Taytoutay
MP
le 17 juin à 11:08

"La licence n'est pas assez rentable, on préfère continuer à fournir R6, un nouvel AC annuel comme vous les aimez, et vu qu'on ne sait pas trop où l'on va avec BG&E2, on a mis la moitié de nos équipes dessus, pas le temps pour ces conneries demandées par nos fans". :)

En vrai, en plus de Splinter Cell, ce serait cool un réel retour de Prince of Persia également.

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Commentaire édité 17 juin, 11:10 par Taytoutay
troof87
troof87
MP
le 17 juin à 11:06

Ubisoft se fout de nous depuis longtemps de toute façon...

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Top commentaires
laboolkirool
laboolkirool
MP
le 17 juin à 10:25

Vous ne pouvez pas toujours plaire à tout le monde. Nous essayons de faire le nécessaire pour nos joueurs et nous savons que de temps en temps ils ne sont pas heureux, mais notre intention est là.

Guillemot en mode"mes grands amis les joueurs que j'aime" :sarcastic:

Commence deja par respecter tes clients en arrettant les solos avec co obligatoire qui deviennent de plus en plus recurrents chez ubi.

On se doute de la direction ou veut aller ubi avec cette pratique et on ne peux pas dire que ce sera vraiment bon pour les joueurs.

Quand je pense a guillemot pendant la periode ou bolloré tentait de les recuperer.
"on aime nos joueurs","on est trés attaché au solo"etc etc etc.
maintenant que l'orage est passé le discours n'est plus le meme et les pratiques malhonnetes sont revenues en force.

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ridleydu62
ridleydu62
MP
le 17 juin à 10:24

En même temps faut que le jeu soit un open world générique avec une fausse feature innovante pour que ça se fasse or Splinter Cell est un jeu solo "scénarisé" linéaire en solo même si il y a eu du multi aussi donc incompatible avec la politique d'Ubi Soft.
Personnellement j'adorerais de leur part un nouveau Prince of Persion comme Sands of Time mais je rêve.

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