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Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda
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E3 2019 : Cadence of Hyrule - Le mode rythme est désactivable

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E3 2019 : Cadence of Hyrule - Le mode rythme est désactivable
E3 2019 : Cadence of Hyrule - Le mode rythme est désactivable
Switch
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Sorti hier, Cadence of Hyrule est basé sur le rogue-lite / dungeon crawler Crypt of the NecroDancer et son principe de jeu en rythme. Si vous êtes de ceux passant à côté à cause de ce gameplay rythmique, rassurez-vous.

En effet, si jouer en rythme est le principe même du jeu, il est possible de désactiver cette option pour profiter du titre autrement. Pour ce faire, il suffit de se rendre dans les options de gameplay, et d'activer un mode dénommé Mode Beat Beat en anglais.

E3 2019 : Cadence of Hyrule - Le mode rythme est désactivableE3 2019 : Cadence of Hyrule - Le mode rythme est désactivableE3 2019 : Cadence of Hyrule - Le mode rythme est désactivable

Ceci fait, les ennemis continueront de se déplacer au rythme des déplacements du joueur, qui ne sera lui plus contraint de se caler sur la musique. Evidemment, on conseille toute de même de tenter de faire le jeu dans sa configuration d'origine, puis de basculer vers ce mode en cas de problème. Notez également que la musique reste présente, pas question de faire le titre sans le silence mais avec un gameplay plus tactique.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

Cadence of Hyrule se cale sur le rythme - E3 2019

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
E3 Nintendo Switch Roguelike Rythme Brace Yourself Games

COMMENTAIRES

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Jyveks
Jyveks
MP
le 24 juin à 10:32

Un jeu de rythme avec le rythme désactivable.

Bientôt un Super Mario avec la plateforme désacvtivable pour ceux qui veulent y jouer, mais qui n'aime pas le genre de la série xD

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ECWchristian
ECWchristian
MP
le 15 juin à 10:08

ça permet de ravir tout le monde :)
quoique non... les gens élitistes qui ne désactiveront pas le rythme seront quand même contrariés que d'autres puissent le faire. :rire:

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Ilatnem
Ilatnem
MP
le 14 juin à 22:14

Les gens qui s'indignent : dans l'original, Bard permet de faire le jeu sans avoir à suivre le rythme également. C'est très utile pour farmer le début par exemple.

Et dans le cas de la switch qui est une console portable, ça permet de pouvoir profiter du jeu même si tu n'as pas forcément la possibilité de brancher un casque ou si il y a trop de bruit.

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FuturProf
FuturProf
MP
le 14 juin à 21:56

nintendo :nonnon:
il a raison carnbee

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PetiKeur_
PetiKeur_
MP
le 14 juin à 21:23

Le jeu cherche justement à amener du rythme au gameplay, cette option n'est pour autant pas à bannir, il y a des gens qui probablement n'arriveront pas à apprecier le jeu avec cette notion de tempo etc...
C'est donc totalement compréhensible !

PS : Perso je laisserai le rythme je pense :-)

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DemtroiNion
DemtroiNion
MP
le 14 juin à 20:10

Le jeu reste très bon. Par contre enlever le rythme dans ce jeu rend le truc beaucoup trop facile

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Kyller92
Kyller92
MP
le 14 juin à 20:09

Alors avoir du choix et tout c'est bien, mais désactiver le rythme dans un jeu de rythme... ça reste regrettable.

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Giantbim
Giantbim
MP
le 14 juin à 20:04

HS

Est-il possible de désactiver le mode stilet sur les deux Zelda sortis sur DS ?

À savoir Phantom Hourglass et Spirit Track.

J’ai été ravi que ces deux jeux soient sortis mais rebuté par l’idée de déplacer le personnage autrement que par la croix directionnelle.

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Paridola
Paridola
MP
le 14 juin à 19:41

Bon apparemment ça parle beaucoup sans avoir jouer à Crypt of Necrodancer, y'a un personnages qui fait exactement la même chose.
Et sinon pour les Jean Gamer élitistes, personne ici n'a fini à 100% CoN tellement il est dur

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Commentaire édité 14 juin, 19:41 par Paridola
JPR78
JPR78
MP
le 14 juin à 19:39

On peut pas aussi simplement ralentir le rythme ?

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Top commentaires
BoisTonSake
BoisTonSake
MP
le 14 juin à 18:13

Ca retire le concept même du jeu en fait :(

Si t'as pas le sens du rythme, t'achètes pas le jeu c'est tout :noel:

En tout cas une bonne expérience ce spin-off Zelda :coeur:

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zalteredbeastz
zalteredbeastz
MP
le 14 juin à 18:54

J'accroche pas à ce type de gameplay, même si je trouve ça bien que les développeurs tentent de nouvelles idées et mécaniques de jeu. Du coup si ça peut se jouer comme Zelda III (mon opus préféré avec Link's Awakening), peut-être que je me laisserais tenter. Je trouve les graphismes et les musiques très chouettes.

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