Dans beaucoup de RPG, la liberté est l'une des promesses principales des développeurs. La liberté de vivre l'aventure comme on l'entend et bien sûr, la liberté de créer un avatar à notre goût. Ainsi, de plus en plus de titres proposent des systèmes de création de personnages s'affranchissant des limitations habituelles.
Nous en avions eu un indice avec l'apparition très critiquée d'un personnage transgenre jugé "trop sexualisé" par certains internautes au sein d'une publicité, Cyberpunk 2077 permettra de créer des héros non-genrés. Une possibilité jugée comme très importante par l'équipe de développement et notamment Mateusz Tomaszkiewicz, directeur des quêtes, qui nous explique sa vision de la chose :
Je crois que c'est un sujet très sensible et important.
Nous y avons beaucoup réfléchi. L'une des choses que nous voulons faire dans le jeu final (que nous ne pouvions pas montrer dans la démo pour l'instant, car c'est en cours de développement) est de donner aux joueurs autant d'options de customisation que possible dès le début du jeu.
L'idée est de mixer toutes ces choses et de les donner aux joueurs qui pourront les utiliser comme ils le souhaitent. Pareil pour la voix. Nous voulions séparer les choses pour permettre aux joueurs de choisir. C'est quelque chose sur lequel nous travaillons toujours et c'est moins facile qu'il n'y paraît.
Nous ne voulons pas donner l'impression à qui que ce soit que nous négligeons ou traitons mal ce point.
Trailer E3 2019 de Cyberpunk 2077
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