Au micro de Gamespot, Todd Howard a confié son principal regret par rapport à la communication autour de Fallout 76. Il évoque sans détour l'absence d'une bêta publique ouverte au plus grand nombre.
Peu de temps avant sa sortie, Fallout 76 a fait l'objet de plusieurs sessions de bêta. Celles-ci étaient néanmoins réservées aux joueurs qui avaient réservé leur copie du jeu. Une décision que Todd Howard, grand porte-parole de Bethesda Game Studios, regrette :
Mon principal regret est de ne pas avoir fait une bêta à laquelle beaucoup de gens auraient pu jouer. Par exemple, si elle avait été gratuite pour tous les joueurs de Fallout 4 et accessible en continu, sur une plus longue période de temps, cela nous aurait permis de voir réellement ce à quoi nous avons affaire. Les bêtas étaient concentrées puisque nous étions inquiets à propos des pics de fréquentation. Nous avons résolu ces problèmes, mais nous n'avons pas bien examiné le comportement du jeu lorsqu'il est joué à grande échelle 24h/24 et 7j/7. Donc, vous savez... nous avons appris cette leçon à la dure, mais j'aurais aimé avoir fait cette bêta publique.
Malgré un lancement chaotique, Bethesda reste au chevet de Fallout 76. La firme a profité de l'E3 2019 pour lancer la mise à jour Nuclear Winter, qui a notamment introduit un mode battle royale. Le titre est par ailleurs jouable gratuitement sur PC, PS4 et Xbox One jusqu'au 17 juin.
Fallout 76 se transforme en Battle Royale avec Nuclear Winter - E3 2019