Dans le cadre de l'E3 2019, des conférences baptisées Coliseum ont permis à des acteurs importants de l'industrie de venir d'exprimer sur scène. Aujourd'hui, nous avons ainsi vu Marcin Iwinski, co-fondateur du studio CD Projekt, discuter du passé, du présent et du futur de sa société.
On l'attendait, la conversion a rapidement dérivé sur Cyberpunk 2077, l'énorme projet sur lequel se concentre aujourd'hui la firme. Geoff Keighley qui guidait la conversation l'a donc questionné sur la façon dont ils ont sélectionné cette licence. Comme nous l'explique Marcin, si cette idée futuriste peut aujourd'hui paraître évidente, c'était loin d'être le cas il y a sept ans.
Comment nous choisissons ce que nous faisons ? On parle simplement et on voit s'il y a de la passion autour de ce que nous évoquons. Pour Cyberpunk 2077, c'était exactement ça. L'enthousiasme pour ce projet était incroyable. Beaucoup de personnes jouaient au jeu papier et on s'est dit "ok, c'est ce qu'il faut faire".
Faire ce choix n'était absolument pas évident à l'époque, on ne savait pas comment les joueurs allaient accueillir ce projet. Lorsque nous avions montré le trailer de présentation il y a sept ans, notre objectif interne était d'atteindre 1 million de vues en environ une semaine, ça aurait été super. Finalement, on a eu 10 millions de vues en une semaine. Ça montre bien l'écart entre notre vision des choses et la réalité. On avait vraiment mis la main sur un joyaux caché.
Autre sujet intéressant abordé, la taille de l'équipe travaillant sur Cyberpunk 2077. Ils sont environ 400, soit plus de la moitié de l'effectif de développeurs actuel du studio :
Nous avons un millier d'employés actuellement, dont la majorité en Pologne. On doit avoir environ 700 développeurs, dont 400 sur Cyberpunk, donc une vaste majorité. Le reste travaille sur Gwent et GOG, notre plateforme de distribution.
Notre rêve, c'est d'avoir deux grandes équipes qui travaillent simultanément sur deux grands jeux.
Espérons donc que les ventes de ce gros projet permettront à CD Projekt de continuer sur sa lancée et pourquoi pas, de lancer deux projets majeurs en même temps. Un rêve pour les développeurs et une idée plus que réjouissante pour l'industrie vidéoludique. Rappelons que Cyberpunk 2077 sortira le 16 avril 2020.
Cyberpunk 2077 : Keanu Reeves et une date de sortie - E3 2019
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