Le 3 mars 2020, il sera enfin possible de redécouvrir Midgar sous un nouveau jour grâce à Final Fantasy VII Remake. Pour retrouver l'intégralité du jeu d'origine, il faudra toutefois se montrer patient.
Lors d'une présentation à la presse (via Kotaku), le producteur Yoshinori Kitase a avoué ne pas savoir combien de jeux seront nécessaires pour retracer l'intégralité de l'histoire de Cloud :
Nous ne pouvons pas dévoiler trop de détails à ce sujet. Avant d'avoir commencé à travailler sur le jeu, nous savions qu'il allait être question d'une énorme quantité de contenu. Quand nous avons commencé à préparer le premier jeu, nous l'avons bien compris... À ce stade, nous avons décidé de nous concentrer sur le premier jeu à Midgar. Malheureusement, on ne peut rien dire d'autre concernant les futurs jeux, parce que nous-mêmes ne le savons pas. Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy VII Remake.
Comme le relaye Game Informer, Kitase a expliqué que la production du second épisode ne sera pas forcément plus rapide que celle du premier. Un porte-parole de Square Enix a ensuite apporté quelques clarifications sur cette remarque :
Pendant que l'équipe de développement termine le premier jeu du projet, elle planifie aussi le volume du second. Compte tenu du travail accompli sur le premier jeu, nous nous attendons à ce que le développement du second jeu soit plus efficace. Cependant, pour le moment, nous souhaitons nous concentrer sur le développement du premier jeu.
Si Final Fantasy VII Remake n'ira pas au-delà de Midgar, Square Enix le considère comme un jeu complet, d'une taille similaire à celle d'un tout nouveau jeu Final Fantasy. Dans son article, Jason Schreier explique par exemple que Jessie, une membre du groupe Avalanche, a plus de dialogues dans les 30 minutes de gameplay qu'il a vues que dans la totalité de Final Fantasy VII sur PS1.
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