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E3 2019 : "Le jeu-service à la Ubisoft : un modèle qui fonctionne", l'avis de Kaaraj en vidéo

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News débat et opinion E3 2019 : "Le jeu-service à la Ubisoft : un modèle qui fonctionne", l'avis de Kaaraj en vidéo
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Sa conférence désormais bouclée, un premier constat s'impose sur le modèle d'Ubisoft et son armée de jeux-services : après trois ans d'une mue progressive, l'éditeur s'est désormais forgé un statut d'excellent faiseur de productions pensées pour le long terme.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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E3

COMMENTAIRES

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Kalhed
Kalhed
MP
le 11 juin à 20:34

J'adore les jeux Ubisoft, et d'un point de vue qualitatif, je suis généralement d'accord avec l'opinion de Kaaraj en terme d'évaluation des jeux, surtout quand il s'agit de cette licence. Généralement, les jeux sous la bannière Ubi où il a donné des critiques moins élogieuses (c'est arrivé, quoiqu'en disent ses détracteurs, exemple Syndicate), j'étais plutôt d'accord avec lui et sur les nuances présentées.

Néanmoins, j'ai écouté plusieurs fois la vidéo parce qu'il y avait un truc qui me tiquait dans les explications présentées concernant les modèles commercial et idéologique d'Ubisoft, du moins tels que nous les présente Kaaraj.

Je crois avoir mis le doigt sur mon « malaise ». C'est l'absence de contre-argument, je ne crois pas en avoir entendu. Un modèle, aussi bon soit-il, est toujours imparfait. C'est justement la beauté de ceux-ci, on peut toujours faire ressortir leurs forces et faiblesses. S'il existait un modèle parfait, les éditeurs créeraient toujours des jeux faisant l'unanimité, ce qui je crois est impossible et, disons-le franchement, heureusement pour nous, joueurs.

Dans cette vidéo, Kaaraj se contente de présenter et d’expliquer, avec enthousiasme, la vision d’Ubisoft autour de trois axes, et ce, sans pour autant, selon moi, réaliser une analyse critique en profondeur desdits trois axes. Respectueusement, je précise que je ne conteste aucunement la pertinence de la présentation de ces trois axes. Mais dans une section rubrique et opinion, j’attends une prise de position claire et détaillée à savoir : pourquoi ça fonctionne? Là, l'impression que j'en ai, c'est qu'il en fait la promotion.

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PrinceViolet
PrinceViolet
MP
le 11 juin à 15:02

le problème, c'est que ça va finir avec chaque éditeur qui aura son propre abonnement, 15€ par ci, 15€ par là etc, et le second problème, c'est que cest de la location à la Netflix, si tu arrête ton abonnement, tu ne peux plus jouer...

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Trolepe
Trolepe
MP
le 11 juin à 14:00

Le fonctionnement du modèle Ubisoft est dû à :
1) la standardisation à l'extrême de leur modèle
2) l'application de leur formule sans chercher à évaluer la pertinence de celle ci pour les licences concernées.
Résultat on a des jeux génériques sans personnalités et déjà joué.

Ce modèle bien qu'un succès commercial est un échec créatif à tous les niveaux.

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bulls82
bulls82
MP
le 11 juin à 13:52

Je suis pas d'accord ça tue le jv c'en genre est ça rend les éditeurs feignant moi je veux un jeux un dlc 3 à 6 mois après est c'est tout :snif2:

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prophoetus
prophoetus
MP
le 11 juin à 12:31

Excellent ! Bravo !

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cocoy72
cocoy72
MP
le 11 juin à 12:25

perso moi je n'aime pas cette nouvelle politique de développement.
ubi j’accroche de moins en moins.
the div1/watch dog 1 j'ai adoré mais les suite vraiment boff car je n'arrive pas à m'attacher au personnage.
et avec se que je viens d'entendre watch dogs 3 c'est pire car tu incarne même plus un personnage mais un groupe, sans façon pas pour moi.
j'aime m'attacher au personnage que j'incarne dans un jeux, mieux le connaitre, joel et ellie dans tlous est le meilleur exemple ou encore aiden pearce (watch dogs)...
bref dommage tampis pour moi, je n'aurais pas à dépenser chez ubi

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G7K
G7K
MP
le 11 juin à 12:22

Ubisoft ont décidé de faire des mondes ouverts sans scénario et ultra redondants. Ça n'est pas une révolution mais une régression pour ma part.

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Blokdan
Blokdan
MP
le 11 juin à 11:51

J'ai dû me fair violence pour finir WD2 et quant à ACO j'ai jeté l'éponge au boue de 20 heures de jeux.
Perso UBI et leur "game as service" , c'est fini pour moi.

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fioplay
fioplay
MP
le 11 juin à 10:36

Ubi a les ressources humaines et financières pour proposer des jeux services et des jeux narratifs (et bien d'autre encore)
je ne comprend pas l'acharnement à vouloir transformer absolument toute leurs licences ils pourraient proposer un catalogue de jeux tellement plus varié.

Biensur ce modèle et plus profitable mais certaines licenses ne si prètent pas du tout et les jeux en question perdent énormement en qualité (AC, WD, Far Cry).

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Pseudo supprimé
le 11 juin à 10:24

Le modeles écomique de The Division 2 est parfait pour sa premier année, tous le contenu post launch est gratuit contrairement a Destiny 2 Year 1 qui étais payent avec très peu contenu

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Top commentaires
zwoque
zwoque
MP
le 11 juin à 04:14

L'avis de kaaraj l'homme le plus objectif quand il s'agit d'ubisoft

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chofafournee
chofafournee
MP
le 11 juin à 07:16

owi moi ossi jadore passer 50h a faire toujour les memes choses dans des univers incroyables ! Merci ubi ! :)

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