Comme vous le savez peut-être le divorce entre Activision et le Studio Bungie, créateur de la licence Destiny, a été consommé, après de nombreuses années d'un partenariat devenu houleux. Le studio Bungie est alors resté le seul détenteur des droits d'exploitation de la licence, acquérant une liberté lui donnant toute marge de manoeuvre sur le choix de la direction à donner à Destiny 2. C'est dans ce contexte que le développeur nous livre aujourd'hui les détails du chapitre intitulé Destiny 2 : Bastion des Ombres.
Bungie annonce avoir réalisé un monde "unique et évolutif" et souhaiter ouvrir son jeu à un panel de plateformes différentes. Il déclare également : "Destiny 2 : Bastion des Ombres est le premier exemple du modèle à la carte que nous souhaitons appliquer aux futures sorties de contenus".
Dans la droite ligne de notre engagement à produire du contenu cohérent et de haute qualité, nous publions Destiny 2 : Bastion des Ombres, le prochain chapitre de la franchise Destiny 2 au cours duquel les joueurs retrouveront un ancien allié avec qui affronter les Cauchemars. Le 17 septembre, les Gardiens retourneront sur notre lune, déformée, remodelée et hantée par les épreuves du passé, et affronteront de nouvelles menaces afin de découvrir des nouveautés pour leur arsenal personnalisé. Destiny 2 : Bastion des Ombres est le premier contenu indépendant, à la hauteur d'une extension qui sort pour Destiny 2, et qui ne requiert aucun contenu antérieur.
Le studio annonce par ailleurs l'arrivée de Destiny 2 : Nouvelle Lumière, une version free-to-play ouvrant de ce fait les possibilités de découvrir l'univers de Destiny à ceux qui ne le connaîtraient pas encore. Cette version pourra être téléchargée sur toutes les plateformes prévues à partir du 17 septembre 2019 et elle comprendra tout le contenu de l'An un (la campagne principale et les DLC La Malédiction d'Osiris et L'Esprit Tutélaire inclus). Les autres contenus seront accessibles moyennant finances.
Un autre changement majeur réside dans le déménagement de Destiny 2 sur Steam, désertant ainsi la plateforme de Blizzard, Battle.net, également en date du 17 septembre cette année. Bungie entend bien faciliter la tâche de sa communauté sur PC : les joueurs pourront récupérer intégralement leur progression et leurs potentiels achats, y compris leurs Gardiens et leurs coffres. Il est prévu que la marche à suivre soit détaillée cet été sur le site Bungie.net.
D'autre part, les rumeurs quant à l'arrivée de Destiny 2 sur la plateforme Google Stradia ont été confirmées, conformément aux souhaits affichés du studio d'ouvrir l'accès à son jeu au plus grand nombre. Dans cette même optique, Bungie mettra à disposition une fonctionnalité de sauvegarde multiplateforme cet automne, rendant ainsi possible l'utilisation des personnages liés à un compte principal partout où Destiny 2 est disponible - y compris sur Playstation 4, selon un accord obtenu au dernier moment.
Toujours dans l'idée d'une globalisation et d'une unification de l'expérience de jeu, Bungie met fin à tous les contenus exclusifs réservés à l'une ou l'autre des plateformes. Tous les joueurs bénéficieront des mêmes armes, armures, cartes ou activités, quelle que soit leur support et bien évidemment ce changement sera appliqué au lancement de Bastion des ombres.
Le mot de la fin revient à Bungie, qui résume son objectif en quelques mots :
Un seul Destiny 2, une seule communauté. Merci de continuer cette aventure à nos côtés. On se revoit dans l'espace.
A l'heure actuelle, les plateformes annoncées pour accueillir Destiny 2 : Bastion des Ombres sont la Playstation 4, Xbox One et Xbox One X, ainsi que Steam et Google Stadia.