Samurai Shodown n'est pas un nouveau venu dans le paysage vidéoludique puisqu'il a connu plusieurs déclinaisons, dont sa version originale publiée en 1993. Développé chez SNK par l'équipe ayant travaillé sur King of Fighters XIV, cet opus réalisé pour la génération actuelle de consoles annonce plusieurs modes de jeu et des fonctionnalités en ligne.
Mais revenons à Tam Tam. Originaire du village Green Hell, ce personnage est décrit comme généreux, calme et attaché à sa famille, ce qui ne l'empêche pas d'être le meilleur guerrier de son village, grâce à son style de combat et à sa lame, Henge Hange Zangle.
Parmi les modes disponibles dans Samurai Shodown figurent un mode Histoire, Entraînement, Bataille en ligne et des modes multijoueurs locaux. Le mode asynchrone en ligne « Dojo » utilise le Deep Learning pour créer un personnage Fantôme, une IA capable d’apprentissage en assimilant les actions des joueurs en mode hors ligne. Diverses options sont prévues, telles que la mise en ligne de son propre Fantôme dans le tableau des scores et le téléchargement des données de ceux des autres joueurs. Il sera possible d’affronter les Fantômes en 1 vs 1, ou dans l’Ironman challenge qui demande de réaliser 100 combats à suivre.
Samurai Shodown est prévu pour le 25 juin 2019 en Europe sur PlayStation 4 et Xbox One, sur Switch en fin d'année et sur PC à une date ultérieure.