En amont de l'E3 2019, Electronic Arts a publié un long billet adressé à la communauté afin de présenter les aspects fondamentaux qui seront améliorés dans le prochain jeu FIFA et "sur les années à venir".
En attendant de découvrir les nouveautés côté modes de jeu, c'est principalement la jouabilité qui évoquée ici. EA explique avoir pris en compte les nombreux commentaires émanant de joueurs aux profils différents, l'objectif étant de trouver "un juste équilibre pour proposer une jouabilité accessible et adaptée au niveau de chacun".
Une liste des points sur lesquels les développeurs vont se pencher en priorité a été dressée. La défense de l’I.A. est notamment au coeur du programme, avec une rénovation du système défensif et un système de "lutte améliorée", qui promet "une plus grande souplesse et une meilleure précision afin de récompenser les joueurs qui décident de prendre le contrôle de leurs défenseurs". Les attaquants devraient avoir la tâche moins aisée : la mécanique de "Finition synchronisée" sera revue et corrigée, les centres et reprises de volées seront "moins précis et plus aléatoires", tandis que les duels aériens "seront plus variés car les joueurs en position offensive auront moins de chances de marquer sur ce type d’actions". L’efficacité des mouvements manuels du gardien sera également réduite pour revenir à "une vitesse de déplacement plus lente et plus réaliste", tandis que leurs réactions seront moins "surhumaines" en un-contre-un. Les développeurs évoquent enfin la mécanique des passes (plus grand risque d’erreur sur les passes en position difficile), une augmentation du risque d’échec en cas de gestes techniques enchaînés et un placement/marquage plus réaliste sur les coups de pied arrêtés.
EA nous donne rendez-vous le 8 juin à 20 heures pour la première présentation de FIFA 20, dans le cadre des conférences EA Play.
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