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Windows 10 prend désormais en charge les jeux Win32

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Windows 10 prend désormais en charge les jeux Win32
Windows 10 prend désormais en charge les jeux Win32
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C'est la troisième et dernière annonce de Phil Spencer concernant la "vision du jeu vidéo sur PC" chez Microsoft : les jeux adoptant le format Win32 sont désormais pris en charge sur Windows 10.

"Nous voulons que les créateurs aient envie de mettre leurs créations sur Windows 10, et nous voulons que Windows 10 soit le lieu où les joueurs viennent découvrir leur nouveau jeu préféré sur PC." C'est en ces mots que Microsoft annonce la prise en charge complète des jeux Win32 natifs sur le Windows Store. Une "fonctionnalité qui ouvrira plus de possibilités pour les développeurs et les joueurs, et permettra par exemple la personnalisation et les contrôles qu’ils attendent de l’écosystème ouvert Windows", nous explique Phil Spencer, Directeur de Xbox. Il détaille :

Lorsque je réfléchis au rôle que doit jouer notre entreprise pour soutenir et faire évoluer le jeu vidéo sur Windows, il me semble essentiel que nous prenions des décisions visant à renforcer la nature ouverte du PC et que nous trouvions des solutions pour réunir les joueurs de toutes les plateformes autour des jeux qu’ils aiment. C’est cette philosophie qui nous guidera lorsque nous présenterons de nouvelles manières de découvrir des jeux et de jouer sur Windows.

L'homme précise que "ce ne sont que les premières étapes de (leur) travail en faveur du jeu vidéo sur Windows 10". Il nous donne rendez-vous à l'E3 2019, le dimanche 9 juin à 22h, pour la conférence Xbox. Ce sera l'occasion d'en apprendre plus sur l'arrivée du Xbox Game Pass sur PC.

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Atlantis083
Atlantis083
MP
le 31 mai à 21:12

Après pour une bonne partie de jeux, y a GoG qui permet de jouer avec de très vieux jeu sur W10 sans soucis. Mais en effet, j'ai aussi quelques vieux cd à la cave qui ne sont plus jouable a cause des protections anti copie de l'époque (grosse merde de sécurom and co). Qui a parlé de dénuvo qui fera la même dans plusieurs années ^^

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N5D
N5D
MP
le 31 mai à 08:32

Et pour mon flight simulator 98 ?

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Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
MP
le 30 mai à 23:19

Ils ont surtout vu que leur stratégie de passage à OS ouvert à tous vers un truc cloisonné à la Apple n'allait pas marcher (leur but final sur le très long terme était de faire du Windows Store l'unique store sur PC). Et maintenant ils se rendent enfin compte qu'ils avaient plus à y perdre qu'autre chose... Ils font machine arrière

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danicela
danicela
MP
le 30 mai à 19:35

Le titre de l'article est trompeur.

On parle du Windows Store ici, Windows 10 supportait déjà les applis Win32 et heureusement.

Moi ce qui m'intéresserait c'est comme indiqué plus bas, la compatibilité avec les applis 16 bits, les jeux avec SecuROM/Safedisc, ceux qui font un écran noir au lancement (Diablo) etc.

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Pseudo supprimé
le 30 mai à 18:14

Merci pour cette explication journalistique de qualité.

Du coup, c'est quoi "Win32" ?

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lumifel
lumifel
MP
le 30 mai à 17:48

des décisions visant à renforcer la nature ouverte du PC

c'est certain, on le voit avec leur store.

ou pas
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410_NuanceS
410_NuanceS
MP
le 30 mai à 17:39

Prochaine étape : Les jeux windows 7 et 95 MSDOS et la ce serrais le pied :bave:

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Baby-vodko
Baby-vodko
MP
le 30 mai à 17:12

c'est à dire? des vieux jeux seront compatibles avec Windows 10 ?? 🤔 ou je dis des bêtises?

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gemeaux333_bis
gemeaux333_bis
MP
le 30 mai à 16:58

Est-ce que ça permettra à des jeux Cryo Interactive (Egypte... Les Visiteurs Le Jeu)
ou a d'anciens jeux natif windows 32 bits (comme Outpost 1 et 2)
de fonctionner normalement ?

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Noob_Squad
Noob_Squad
MP
le 30 mai à 16:01

J'aimerais les jeux MS-DOS sans avoir à utiliser DosBox.
Je me sens vieux...

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Top commentaires
bibi987
bibi987
MP
le 30 mai à 15:39

Moi ce que j'aimerai bien c'est que mes vieux CD comme Rayman ou Creature puissent marcher sans passer par une machine virtuelle où XP est installé...

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 30 mai à 15:38

À ma connaissance, les jeux (et logiciels) 32 bits fonctionnaient déjà sur la version 64 bits de Windows 10. Comme sur n'importe quel système d'exploitation 64 bits, d'ailleurs. Je le sais : j'en ai plein.

J'ai donc bien du mal à comprendre l'intérêt de cette annonce, d'autant plus que l'article ne m'éclaire pas beaucoup à ce sujet. La mention du Windows Store dans tout ça ne fait qu'ajouter à la confusion...

Pour moi, ce sont surtout les jeux en 16 bits qui posent problème, puisque les logiciels de ces générations ne sont pas pris en charge par les OS 64 bits et nécessitent donc d'avoir sous la main un OS en 32 bits.
Ça et la désactivation pure et simple, sous Windows 10, de la plupart des systèmes anti-copie qui équipaient d'anciens jeux, une démarche pour le moins énervante quand il est difficile de croire qu'une solution plus acceptable pour les joueurs n'aurait pas été envisageable.

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