Par le biais d'une vidéo, les développeurs de Bossa Studios (I Am Bread, Surgeon Simulator) ont pris la parole pour annoncer une bien triste nouvelle : lancé en mai 2018, l'accès anticipé de Worlds Adrift n'a pas suffisamment décollé, si bien que les développeurs sont contraints d'arrêter le voyage.
En septembre 2017, les développeurs indépendants de Bossa Studios levaient dix millions de dollars, preuve de leur ambition pour la conception de Worlds Adrift. Ce monde en ligne n'aura finalement connu qu'une courte vie : faute de joueurs, le studio va arrêter les frais. "Créer un MMO comme Worlds Adrift représente un engagement financier énorme, et malheureusement le jeu n'est plus viable commercialement parlant", peut-on lire sur Steam. Une "fin du monde" sera organisée courant juillet et diffusée en direct sur Twitch. Les joueurs qui ont fait l'acquisition du jeu entre le 29 avril et le 29 mai peuvent dès à présent demander un remboursement sur Steam, comme l'indique la FAQ. La fermeture de Worlds Adrift ne signifie pas pour autant la fermeture de Bossa Studios, qui confirme déjà s'atteler à de nouveaux projets.
Worlds Adrift : L'accès anticipé prêt à débuter son voyage