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Le directeur de Blizzard déclare être impatient de "partager tout ce sur quoi nous travaillons"

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Le directeur de Blizzard déclare être impatient de "partager tout ce sur quoi nous travaillons"
Le directeur de Blizzard déclare être impatient de "partager tout ce sur quoi nous travaillons"
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Dans une récente interview accordée à Forbes, J. Allen Brack, l'actuel président de Blizzard Entertainment, a annoncé que le studio avait hâte de partager tout ce sur quoi ses membres travaillent en ce moment, déclarant également "nous avons actuellement plus de jeux en développement que nous n'en avons eu dans toute l'histoire de Blizzard".

Le directeur de Blizzard déclare être impatient de "partager tout ce sur quoi nous travaillons"Le directeur de Blizzard déclare être impatient de "partager tout ce sur quoi nous travaillons"

Blizzard est l’un des plus grands studios de jeux vidéo au monde. Des milliers d’employés travaillent sur certaines des franchises emblématiques du monde vidéoludique, telles que Overwatch, World of Warcraft ou encore Diablo 3. Selon J. Allen Brack, l’avenir est encore plus prometteur. Sans donner plus de précisions, il a cependant évoqué "des projets sur ses principaux jeux, sur des plateformes majeures telles que les ordinateurs ou les consoles, ainsi que les initiatives mobiles".

Si nous concentrons davantage nos efforts sur nos jeux prioritaires, c'est parce que nous comprenons qu'il ne suffit pas d'en faire plus.

J. Allen Brack précise :

C’est toujours excitant d’avoir un nouveau projet sous la main et il y a de nombreuses raisons pour s'y consacrer. En tant que développeurs, nous sommes ravis de travailler sur des nouveautés, afin de proposer quelque chose d'inédit aux joueurs. En fin de compte, le plus important pour nous est de créer quelque chose de génial.

Diablo III

J. Allen Brack a également confirmé que Blizzard travaillait sur de nouvelles licences parallèlement à davantage de contenu pour ses franchises existantes.

Il annonce cependant ne pas travailler sur des expériences de réalité virtuelle. J. Allen Brack a déclaré que le studio avait tendance à "apprendre" de l’industrie avant de se lancer seul dans les nouvelles tendances. Il ne faut donc pas compter sur une version VR d'Overwatch, qui ne verra pas le jour de sitôt. L'actualité des sorties de Blizzard est tournée vers World of Warcraft Classic, un remake de la version originale, qui est prévu pour le 27 août 2019.

Mais l'actualité de Blizzard est également faite de l'annonce d'un plan de licenciement controversé, au regard de la situation économique de la firme. Une affaire qui va sans aucun doute faire couler beaucoup d'encre.

Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Par Midnailah, Rédaction jeuxvideo.com
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Blizzard Entertainment

COMMENTAIRES

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rocketboom
rocketboom
MP
le 01 juin à 15:52

osef leur jeu mobile qui m'intéresse c'est le fameux gros projet qu'ils font au sujet de Overwatch

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Urleur
Urleur
MP
le 31 mai à 11:34

c'est beau les discours politique de financier : personne n'y croit, 2019 remake et mobile et l'image est tombé très bas. On verra bien en 2020.

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Warncamb
Warncamb
MP
le 30 mai à 19:41

Forcément, on peut facilement développer 10 jeux mobiles simultanément, ça fait effectivement beaucoup de jeux développés en même temps

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KinderBobby
KinderBobby
MP
le 30 mai à 17:19

Le gros naze en économie que je suis ne voit qu'une chose : Blizzard mise tout sur les micros-transactions.

Quand je vois le nombre de pigeons acheter des skins à vingt boules sur OW (le lendemain de l'affaire Battlefront II, on appelle ça porter ses couilles). C'est à se demander où sont les priorités des joueurs.
- On peut avoir du soin ?
- T'as vu, je suis toute rose !
- ...

2016 ou 2017, c'est 4 milliards de dollars de micros-transactions pour Blizzard Activision. Source Simon Puech : le jeu vidéal.
Tu m'étonnes qu'ils veulent appâter Jean-Kikoo, c'est lui qui raque ; c'est pas ton amour pour leurs jeux qui les nourrit, et comme les Ricains c'est des gros il leur faut beaucoup de burgers.
Une seule solution : conquérir le marché chinois (si chacun donne un dollar, t'es vite bien). Et comme les Chinois ils ont tous un mobile [c'est en cours en tout cas] plutôt qu'une manette ou une souris, le raisonnement est vite fait.

Je crois dur comme fer à cette stratégie.
J. Allen Brack, sache juste que si je te croise tu te manges une droite suivie d'un revers ; je me ferai un plaisir de t'expliquer comment fonctionne l'équilibrage, avec mes poings ça rentrera peut-être.

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johnlequebecois
johnlequebecois
MP
le 30 mai à 17:16

Désolé Blizzard mais je ne joue pas sur mobile.

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KinderBobby
KinderBobby
MP
le 30 mai à 16:54

2010, on déconne pas avec Blizzard.
2020, je propose de rebaptiser Blizzard en trolololand.

Jadis, je leur ai filé trente balles.
En leur souhaitant d'en faire bon usage, parce que je ne le ferai plus.

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tazokthewrecker
tazokthewrecker
MP
le 30 mai à 16:41

Ce qui me fait rire c'est que je n'ai jamais vu un commentaire de quelqu'un qui est impatient de jouer à ces jeux mobiles... Mais qui sont ces personnes à qui ils sont destinés?

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Omris
Omris
MP
le 30 mai à 15:54

On sait déjà que ça sera avec des graphismes de m..... Des nouveaux jeux mobiles?

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SegaWorld19
SegaWorld19
MP
le 30 mai à 15:49

Quantité vs Qualité ... :sarcastic:

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kobalt1001
kobalt1001
MP
le 30 mai à 15:44

Ah oui des chiasses mobile non annoncé, des licenciements programmé non annoncé, un patch wow pour faire toujours la même chose, une nouvelle extension hearthstone appelé "pay to win again", un personnage Starcraft dans hots, un nouveau perso OU nouvelle map sur overwatch et enfin une nouvelle saison diablo.
Merci Activision d'avoir soumis Bliblinoob.

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Top commentaires
Rkaiowas
Rkaiowas
MP
le 30 mai à 11:47

Nous on est pas impatient de découvrir leurs jeux mobiles à la noix.

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Commentaire édité 30 mai, 11:47 par Rkaiowas
fraGb0t
fraGb0t
MP
le 30 mai à 11:52

"nous avons actuellement plus de jeux mobiles en développement que nous n'en avons eu dans toute l'histoire de Blizzard"

http://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png

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