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News jeu Dreams : Media Molecule aimerait que les jeux créés puissent se vendre
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Entré en phase d'accès anticipé en avril dernier, Dreams est un jeu créatif proposant de nombreux outils pour créer ses propres expériences. A ce titre, VentureBeat s'est interrogé sur la possibilité de voir ces productions vendues un jour.

Dreams : Media Molecule aimerait que les jeux créés puissent se vendre

Comme les mods en leur temps, les jeux boîte à outils pourraient très bien voir naître d'excellents titres, dont le potentiel mériterait une exposition plus grande et une commercialisation sur le PS Store. Dans l'interview accordée à nos confrères puis relayée par Wcctech, Abbie Heppe, responsable de la communication, a déclaré :

Que nous permettions aux gens de faire ça hors de Dreams a été, en réalité, un objectif important. C'est quelque chose que nous aimerions faire, mais nous devons trouver le meilleur moyen de soutenir cela. (...) Nous voulons avoir de la QA, nous voulons des trophées. (...) Nous aimerions faire ce genre de chose, mais nous n’avons actuellement aucun moyen de le faire. C'est une chose à laquelle nous avons pensé. Nous n'avons annoncé aucune forme de monétisation supplémentaire dans Dreams (...) Nous voulons encourager les gens à partager. Nous sommes une plate-forme pour la création amateur (...). Je suis sûre qu'il y aura des gens plus professionnels. Mais ce sont des choses que nous considérons et auxquelles nous pensons.

Dreams : Media Molecule aimerait que les jeux créés puissent se vendreDreams : Media Molecule aimerait que les jeux créés puissent se vendreDreams : Media Molecule aimerait que les jeux créés puissent se vendre

Egalement, Heppe s'est exprimé sur la durée de l'accès anticipé. Le studio souhaite qu'elle ne dure pas trop longtemps, mais veut d'abord travailler à le rendre accessible à un large public. En plus de cela, et si aucune date n'est encore annoncée, de nombreuses corrections et améliorations restent à apporter, notamment sur les systèmes sociaux et d'autres outils :

Notre objectif n'est pas de passer beaucoup de temps en accès anticipé. Mais cela nous permet de peaufiner certaines choses comme les systèmes sociaux et d’ajouter beaucoup d’autres choses. (...) Nous voulons être sûrs que lorsque nous nous lançons dans une communauté plus large, nous disposons de toute une gamme de tutoriels, de modèles, de collections d’actifs et de choses que les gens peuvent utiliser pour commencer.

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Commentaires
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zapzone56 zapzone56
MP
Niveau 1
le 02 juin 2019 à 16:54

Quand je vois la plupart des commentaires, j'ai l'impression que personne réfléchit... MM dit bien qu'il ne veulent pas de monétisation supplémentaire pour leur jeu..

Ce qui voudrais tout simplement laisser penser que, si il veulent récompensé les créateur en diffusant les créations et en les faisant payer. Ce serait surement par le biais du PS store, ou ceux ne possédant pas le jeu pourrait acheter des "stand alone" des créations. Alors que si l'on achète Dreams on aurait accès a tout le catalogue gratuitement.

Ce système serait plus logique, gratifiant, et pas du tout inconvénient pour les possesseur du jeu. Il faut pas toujours voir le mauvais coté des choses des qu'on parles de sous.

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