Patrice Désilets, directeur créatif des trois premiers Assassin's Creed, est enfin prêt à montrer le fruit du travail de son studio Panache Digital Games, fondé en 2014. Les amateurs de survie ont rendez-vous le 27 août prochain sur PC.
Édité par le label Private Division de Take-Two, Ancestors mettra les joueurs au défi de survivre et d'évoluer dans le monde impitoyable du Néogène (-10 millions à -2 millions d'années) en Afrique dans la peau des primates qui ont précédé l'humanité. Les mécaniques de jeu reposent sur un gameplay "émergent", basé sur l'exploration d'une variété d'environnement et l'apprentissage de nouvelles capacités (fabrication d'outils, capacités d'évasion face aux prédateurs...) à transmettre aux futures générations de son clan. En bon jeu de survie, il sera nécessaire de boire, manger, dormir et surveiller son niveau d'énergie avant d'aller affronter les dangers de la nature
Notre but dans Ancestors: The Humankind Odyssey est d'offrir aux joueurs une expérience qu'ils n'ont jamais vécue auparavant. Notre petite équipe est en train de créer un jeu ambitieux et immersif avec un environnement vraiment unique qui va fasciner tous les types de joueurs et nous sommes impatients de les voir explorer notre monde plus tard dans l'année. Patrice Désilets, cofondateur et directeur créatif de Panache Digital Games.
Panache Digital Games en profite pour diffuser le deuxième épisode d'une série de trois vidéos animées par Patrice Désilets, qui explique les mécanismes et concepts du jeu. Prévu pour le 27 août 2019 sur PC en exclusivité d'un an sur l'Epic Games Store, il attendra le mois de décembre 2019 pour débarquer sur PS4 et Xbox One. Les précommandes seront lancées sous peu.