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Panic présente la Playdate, une console portable à manivelle

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Panic présente la Playdate, une console portable à manivelle
Panic présente la Playdate, une console portable à manivelle
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En 2016, l'entreprise américaine Panic, jusque-là spécialisée dans la création d’utilitaires sur Mac et iOS, se lançait dans le jeu vidéo en éditant Firewatch. Portée par son envie de créer "quelque chose de vraiment différent dans l'industrie vidéoludique", elle compte désormais attirer l'attention des amateurs de consoles atypiques avec la Playdate, une minuscule machine portable équipée d'une manivelle.

Panic présente la Playdate, une console portable à manivelle

Cet étonnant petit appareil jaune, dont les dimensions sont de 74 x 76 x 9 mm, est équipé d’un écran monochrome sans rétroéclairage (mais avec une couche anti-reflets) de 2,7 pouces (400 x 240), d’une croix, de deux boutons A et B, d’un bouton pause, d'une prise jack et d'une manivelle sur le côté. Celle-ci ne servira pas à recharger l'appareil (un port USB-C est là pour ça), mais tout simplement à jouer. Tous les jeux n'en tireront pas profit, mais un exemple nous est donné ci-dessous avec Crankin's Time Travel Adventure, conçu par Keita Takahashi, le créateur de Katamari Damacy.

Panic présente la Playdate, une console portable à manivelle

La principale particularité de la Playdate, ce sont justement les jeux. Il ne sera pas possible de les acheter à l’unité, mais via des pass saisonniers. Le premier, inclus avec l'achat de la console, comportera 12 titres qui sortiront au rythme d’un par semaine. Panic se garde de dévoiler les jeux à l’avance. Via Wi-Fi, une LED s’allumera pour prévenir les utilisateurs quand l’un d’entre eux sera disponible. C'est là tout le concept de la Playdate, la volonté de Panic étant de surprendre les joueurs avec des jeux parfois "courts, longs, expérimentaux" ou "traditionnels", mais "tous amusants". L'entreprise a fait appel à quelques noms connus de la scène indé, dont Bennett Foddy (Qwop, Getting Over It with Bennett Foddy), Shaun Inman (The Last Rocket) ou encore Zach Gage (Spelltower).

Un prix est d'ores et déjà fixé, 149 dollars, mais Panic ne sait pas encore dans quel pays elle pourra être distribuée. L'entreprise souhaite également attendre de voir quelle sera la réaction du public et les ventes avant de se décider pour produire d'autres saisons de jeux. On nous promet en tout cas "quelques surprises supplémentaires" d'ici la mise en vente de la machine plus tard cette année. Il est possible de s'inscrire à une newsletter, et les premiers envois sont prévus début 2020.

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Elbubu85
Elbubu85
MP
le 27 mai à 21:07

Je suis sidéré du peu d'ouverture d'esprit dont la plupart d'entre vous font preuve dans leurs propos ! Ce n'est pas la Playdate qui tuera vos PS4, Xbox One ou Switch. Elle se permettra juste de proposer quelque chose de...différent ! Grandissez un peu et ouvrez un peu vos horizons et vous aurez peut-être la chance de voir que la richesse (pas au sens "thune") fait du bien.

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Pseudo supprimé
le 27 mai à 04:46

Je me demande qui voudra bien acheter ça 🤔 ! Déjà c moche c cher et en plus on se croirait 30 ans en arrière avec le Game Boy...

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Commentaire édité 27 mai, 04:50 par pseudo supprimé
BRshooter
BRshooter
MP
le 26 mai à 19:56

Capitaine, iceberg droit devant !!

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TendreAgent
TendreAgent
MP
le 26 mai à 04:49

La manivelle qui ce coincera dans une couture et lâchera bêtement quand tu sortira la machine de ta poche.
Pour mes services , contacter Jean-eudeMedium@panic.net.

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Street_Magic
Street_Magic
MP
le 25 mai à 12:02

J'pense que ça a été créé dans l'optique d'un jeu purement nomade, pas comme une DS, une Vita où on peut se faire des jeux allongé dans le canap à la maison par exemple. Du jeu rapide quand on sort ou qu'on est dans la bagnole quand il y a des temps morts. L'ajout des jeux si c'est un par semaine, ça veut dire de la variété sur le long terme.

Je trouve que c'est une bonne idée, c'est compact ça peut tenir dans une poche ou un rangement dans la voiture, mais le problème c'est clairement le prix pour cette technologie. D'autant plus qu'il faudra encore payer les autres packs de jeu par la suite. Puis sans rétro-éclairage, faut voir si les conditions de jeu sont bonnes en toutes circonstances (déjà le soir c'est mort)

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gunnboxer
gunnboxer
MP
le 24 mai à 17:47

flop incoming

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Cannasteve
Cannasteve
MP
le 24 mai à 17:23

La console de bobos hypsters technophiles :rire: "Regarde Pierre-Edouard cette console c'est un pur bijou de technologie et de design! Lle tout pour moins 150$ c'est une aubaine"

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GrandGTO
GrandGTO
MP
le 24 mai à 15:44

C'est sans doute bien fichu, et s'il y a des jeux très malins dessus, ça peut fonctionner. Quoi que, personnellement c'est le genre de truc auquel je joue une poignée de fois, que je montre à mes potes, puis qui finit dans un placard assez rapidement.

Je ne pense pas non plus le collectionner, car pour moi cet objet n'a encore aucune histoire ni renommé.

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 24 mai à 10:36

Aujourd'hui, on pourrait tout à fait sortir un(e) Game Boy qui fonctionnerait :

- A l'énergie solaire (cellules photovoltaïques)
- Par thermoélectricité (thermopile, module Peltier)
- Par piézoélectricité (sous les boutons)

Cela en ferait un produit totalement autonome et largement au fait des tendances rétro et éco actuelles.

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goblin888
goblin888
MP
le 24 mai à 09:57

Genre de Switch sans retro eclairage mais avec plus de jeu, intéressant.

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Top commentaires
micablo1
micablo1
MP
le 23 mai à 08:44

"un écran monochrome sans rétroéclairage "

"149$"

:rire:

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Hyperthermie
Hyperthermie
MP
le 23 mai à 08:41

C'est peut être moi qui sous estime la console mais le prix me semble quand même vachement élevé :(

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Commentaire édité 23 mai, 08:41 par Hyperthermie
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