Depuis jeudi dernier, les joueurs les mieux équipés peuvent se lancer dans le premier raid de The Division 2 : Opération Heures Sombres. Un contenu PvE qui nécessite de réunir huit joueurs, sans possibilité de laisser le matchmaking former automatiquement une escouade.
L'absence de cette fonctionnalité bien pratique divise les joueurs. Après tout, Ubisoft indiquait en février que "le matchmaking est prévu pour toutes les activités du jeu et tous les niveaux de difficulté". D'un autre côté, ce premier raid offre un défi plutôt corsé, si bien qu'il a fallu attendre ce week-end pour voir les premiers joueurs sur consoles en venir à bout. C'est là toute la problématique d'intégrer un matchmaking dans ce genre d'activité qui nécessite une certaine coordination d'équipe :
Vous devez vous assurer que les membres de votre équipe ont des micros, parlent votre langue et sont bien équipés. Ce n'est pas un simple matchmaking comme en mission, où vous pouvez jouer avec n'importe qui et vous serez en mesure de réussir. En raid, si nous intégrons ce genre de matchmaking, cela sera difficile voire impossible de gagner. Chadi El-Zibaoui, directeur créatif associé chez Massive Entertainment, lors d'un stream diffusé le 17 mai (à partir de 6 minutes 36).
Si la forme de ce matchmaking dédié aux raids reste encore à définir, le développeur confirme ainsi que Massive travaille bel et bien sur son intégration. En attendant d'en savoir plus, il va falloir continuer à choisir soigneusement ses coéquipiers via les clans, sa liste d'amis ou les différents espaces sociaux pour venir à bout de l'Opération Heures Sombres.
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