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The Division 2 : Ubisoft cherche à ajouter un matchmaking pour les raids

News jeu
The Division 2 : Ubisoft cherche à ajouter un matchmaking pour les raids
The Division 2 : Ubisoft cherche à ajouter un matchmaking pour les raids
PC PS4 ONE
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Depuis jeudi dernier, les joueurs les mieux équipés peuvent se lancer dans le premier raid de The Division 2 : Opération Heures Sombres. Un contenu PvE qui nécessite de réunir huit joueurs, sans possibilité de laisser le matchmaking former automatiquement une escouade.

L'absence de cette fonctionnalité bien pratique divise les joueurs. Après tout, Ubisoft indiquait en février que "le matchmaking est prévu pour toutes les activités du jeu et tous les niveaux de difficulté". D'un autre côté, ce premier raid offre un défi plutôt corsé, si bien qu'il a fallu attendre ce week-end pour voir les premiers joueurs sur consoles en venir à bout. C'est là toute la problématique d'intégrer un matchmaking dans ce genre d'activité qui nécessite une certaine coordination d'équipe :

Vous devez vous assurer que les membres de votre équipe ont des micros, parlent votre langue et sont bien équipés. Ce n'est pas un simple matchmaking comme en mission, où vous pouvez jouer avec n'importe qui et vous serez en mesure de réussir. En raid, si nous intégrons ce genre de matchmaking, cela sera difficile voire impossible de gagner. Chadi El-Zibaoui, directeur créatif associé chez Massive Entertainment, lors d'un stream diffusé le 17 mai (à partir de 6 minutes 36).

Si la forme de ce matchmaking dédié aux raids reste encore à définir, le développeur confirme ainsi que Massive travaille bel et bien sur son intégration. En attendant d'en savoir plus, il va falloir continuer à choisir soigneusement ses coéquipiers via les clans, sa liste d'amis ou les différents espaces sociaux pour venir à bout de l'Opération Heures Sombres.

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> Lire notre test de The Division 2

The Division 2 : Plus qu'un Division 1.5 ?

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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lodrios
lodrios
MP
le 20 mai à 17:08

Impossible en pickup... sans communication c'est mort !

Si ils lancent le matchmaking pour ce raid, ils vont coller 2 voir 3 niveaux de difficulté, en mode normal, ils vont nerf le raid pour laisser la possibilité aux casu d'y accéder.

Vu que les plus grosses équipes l'ont déjà terminé, il faut garder le plus longtemps possible le reste des joueurs qui vu la difficulté ne vont pas y aller et vont déserter le jeu

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Mohshow
Mohshow
MP
le 20 mai à 06:57

Vive les jeux solo ! :sarcastic:

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Mapingway
Mapingway
MP
le 20 mai à 03:18

Ils doivent voir qu'il n'y a qu'une faible partie de la communauté qui y joue. C'est pas seulement à cause du manque de MM, mais parce qu'il n'est pas intéressant à faire.
J'ai fait 3 essais sur le premier boss histoire de voir ce que ce fameux raid proposait, et ben je n'ai pas envie d'y retourner. Le jour où ils sauront faire une difficulté intelligente, un truc qui fasse réfléchir, qui demande des réflexes, du positionnement, et sans tripler la vie et les dégâts des ennemis, je prendrai plaisir à faire leur raid.

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DoctorWhoFr
DoctorWhoFr
MP
le 20 mai à 01:16

Doit on en conclure que finalement le raid est pas aussi joué que cela pour que Massive envisage déjà d'implanté le matchmacking, les raids qui sont basé sur de la contrainte comme formé soit même une escouade, communication obligatoire, gameplay synchronisé entre joueurs...etc on sait d'office que seul une minorité de la communauté du jeu en profite et The division 2 ne fait pas exception.

Peu être veulent isl ne pas avoir a annoncé dans quelques temps que même pas 50% de la communauté a lancé un raid, ça me rappel un certain jeu ce que je dis la, ha oui destiny qui fonctionne pareil et qui voit ces raid très faiblement joué par la communauté.

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capitaine_as
capitaine_as
MP
le 20 mai à 00:35

sérieusement !!??
Ubisoft cède mais déjà qu'en équipe on galère à passer les chiens meca soit la 2eme phase alors en matchmaking ... impossible, il faut s’entraîner et avoir une très bonne organisation... les random se déconnecteront après deux essais

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ezaz
ezaz
MP
le 20 mai à 00:02

On est pas dans Destiny!

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ZemmourARaison
ZemmourARaison
MP
le 19 mai à 22:20

Sinon j'en profite pour poser une petite question pour ceux qui l'ont fait :

La difficulté doit être baissé ou pas ? (on est pas tous fan de la difficulté à la sekiro hein (ou a la dark soul à voir) :( )

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Commentaire édité 19 mai, 22:20 par ZemmourARaison
LeLamamasticote
LeLamamasticote
MP
le 19 mai à 21:18

Déjà qu'à mon petit niveau de gearscore 365 le matchmaking pour faire des "Missions Principales" en Normal et même en DIfficile ne trouve jamais personne alors trouver 7 autres joueurs en pick-up ça me laisse rêveur.

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Goodfougere
Goodfougere
MP
le 19 mai à 21:07

Après, ne serait-il pas possible de proposer une difficulté variable selon que l'on joue en matchmaking ou en team, et d'ajuster les récompenses selon le mode sélectionné? Cela permettrait à tout le monde de profiter du contenu selon ses préférences sans pour autant créer d'injustice.

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Mrchico
Mrchico
MP
le 19 mai à 20:14

Je crois que les joueurs qui se plaignent de l'absence de matchmaking ne se rendent pas bien compte de la difficulté du raid. Ils vont être très déçus de pouvoir former un groupe avec n'importe qui avec le matchmaking et finalement de ne pas avancer dans le raid. Résultat des courses, ces mêmes joueurs qui n'ont pas compris les règles et le concept des raids vont dire que la difficulté est trop élevée. Alors ça va encore pleurer pour diminuer la difficulté jusqu'à ce qu'Ubi cède. Et voilà.... les raids seront morts!

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Commentaire édité 19 mai, 20:17 par Mrchico
Top commentaires
Narvallo94
Narvallo94
MP
le 19 mai à 18:17

Quand on a pas de potos, on est bien obligés de faire avec ce que nous refile le matchmaking.
Alors je vois pas où est le débat. Envoyez !

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khristos10
khristos10
MP
le 19 mai à 17:27

Excellente nouvelle.

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