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Kill la Kill : IF affichera 30 images par seconde sur Nintendo Switch

News jeu
Kill la Kill : IF affichera 30 images par seconde sur Nintendo Switch
Kill la Kill : IF affichera 30 images par seconde sur Nintendo Switch
PC PS4 Switch
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Une récente mise à jour du site officiel de Kill la Kill : IF révèle les caractéristiques techniques du jeu de baston d'Arc System Works et APlus Games sur les différentes plateformes prévues.

Kill la Kill : IF affichera 30 images par seconde sur Nintendo Switch

Si Dragon Ball FighterZ atteint les 60 images par seconde sur la console hybride, Kill la Kill : IF sera limité à 30 fps, en 720p si vous jouez en mode portable, ou en 1080p en configuration TV. Les moutures PS4 et PC atteindront quant à elles 1080p / 60 fps. L'occasion de rappeler que le jeu sera traduit en français au lancement, et que le choix des voix (anglais / japonais) se fera dans les options. Une note précise en outre qu'il n'y aura "pas de différence de contenu entre les versions, en fonction de la région ou du système utilisé". Comprenez qu'aucune censure ne sera appliquée, un sujet régulièrement évoqué, notamment du côté de Sony.

Prévu pour le 26 juillet prochain, Kill la Kill : IF s'articulera principalement autour d'affrontements à plusieurs en ligne comme en local et d'un mode Histoire centré sur Satsuki Kiryūin.

Kill la Kill : IF affichera 30 images par seconde sur Nintendo Switch
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Saiaka
Saiaka
MP
le 20 mai à 09:23

Comparer des consoles fixes et portables, mais quelle bonne idée.
Comme ça y'a des personnes très intelligentes qui vont dire "lol hardware de merde".
A ces gens là je leur dit bravo. Restez les mêmes.

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Commentaire édité 20 mai, 09:23 par Saiaka
yoyogom
yoyogom
MP
le 20 mai à 00:05

Je dis pas que c'est une bonne chose mais les jeux Arc système (genre Guilty Gear) ils ont des animations avec un vieil effet qui te donne l'impression qu'il tourne quand même à 30fps (l'animation est pas aussi fluide qu'un jeu naruto storm par exemple)
Du coup je me demande si ça va vraiment être dérangeant

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Cocodevil
Cocodevil
MP
le 19 mai à 23:30

Qui s'en étonne encore ? Je pense qu'on a tous compris que la console sera cantonnée au 720p/30fps sur les jeux un minimum gourmands, jusqu'au prochain modèle plus performant.

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Nishikyu
Nishikyu
MP
le 19 mai à 21:55

La switch ... ça vaut le coup dé débourser 350€ pour un hardware aussi merdique, 32 GO d'espace de stockage et des portage inférior à tir larigot :o))

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Commentaire édité 19 mai, 21:57 par Nishikyu
Kukomi-San
Kukomi-San
MP
le 19 mai à 19:35

De toute façon, 30 ou 60, le jeu me semblera toujours lent tellement les combats me semblent mous du genou alors que ça devrait être l'inverse. :hap:

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Ulqui51470
Ulqui51470
MP
le 19 mai à 18:32

Dommage car je pense qu'en dommage en 720p elle aurait pu atteindre les 60 fps du coup. Après c'est pas si dégueux que ça si on compare aux autres consoles qui se cantonne à un 1080p/60fps.

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GillValentine
GillValentine
MP
le 19 mai à 18:13

C'est un peu dommage niveau FPS pour la Switch. Mais cette version Switch a quand même l'air au même niveau que les autres. Et c'est toujours bon de voir un jeu tiers sur Switch.

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Irving22pac
Irving22pac
MP
le 19 mai à 17:56

L'ayant vu tourné a la Stunfest, j'ignore a quelle partie du dev ils en sont mais ça tournait sur PS4, c'était relativement beau (moins que Dragon Ball FighterZ je trouve) mais franchement "mou du genou".
ça paraissait très lent même sur PS4Pro.

J'espère que la version présentée par Sony ici n'en ai pas a un stade trop avancé parce que c'est plutôt moyen.

A voir en version finale.

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 19 mai à 17:37

J'invoque les anti-n et les anti-jap.
Sortez tous !

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Ragnamune
Ragnamune
MP
le 19 mai à 17:13

1080p / 60fps sur pc je sais que les dessins font vieil anime de 1990 mais est ce qu'on n'est également obligé de jouer comme en 1990 ?

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Top commentaires
m3ri4don
m3ri4don
MP
le 19 mai à 16:07

Allez, on attends l'autre avec son comm anti-Japon.

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Tanin03
Tanin03
MP
le 19 mai à 16:12

Pour un jeu comme ça, il n'aurait pas été mieux de réduire la résolution pour avoir un meilleur framerate ?

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