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Red Dead Online sort de sa bêta et tease les nouveautés pour cet été

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Red Dead Online sort de sa bêta et tease les nouveautés pour cet été
Red Dead Online sort de sa bêta et tease les nouveautés pour cet été
PS4 ONE
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Disponible en bêta depuis l'automne dernier, le mode online de Red Dead Redemption II sort enfin officiellement de ce statut en ce mardi 14 mai. Rockstar profite aussi de l'occasion pour dévoiler le système de rôles qui viendra compléter le contenu du mode dans le courant de l'été.

Depuis son lancement, le mode se met régulièrement à jour et sa sortie officielle est donc l'occasion pour les joueurs ayant fait l'impasse sur la bêta depuis longtemps de découvrir l'ensemble de ce que le titre a à offrir : des activités annexes (le Poker, qui vient d'arriver, des défis quotidiens, différents types de courses), plusieurs modes basés sur l'affrontement ou la coopération (Gun Rush, Territoires Hostiles...), ainsi que bien d'autres activités. Un système de jeu offensif et défensif est aussi au programme avec l'ajout d'indicateurs visuels plus précis permettant de définir les joueurs acceptant le JcJ "sauvage" ou ceux privilégiant l'exploration, ici davantage protégés. La mise à jour fraîchement débarquée vient également prolonger la campagne coopérative, offrir 15 lingots d'or et un bonus de 25% d'XP aux joueurs connectés cette semaine, peaufiner le système d'hostilité pour rendre les joueurs hostiles plus visibles sur la carte. Quelques nouveaux éléments cosmétique et armes sont également ajoutés à l'ensemble, tandis que le mode "Overrun Shodwdown" fera s'opposer les joueurs sur de la capture de territoire.

Cet été, un système de rôles sera également mis en place afin de permettre aux joueurs de personnaliser leur aventure : ceux-ci pourront choisir dans un premier temps entre 3 rôles allant du chasseur de primes au commercant en passant par le collecteur. Si le premier est dédié à la traque des criminels, le second semble davantage s'orienter sur le commerce de peaux et le troisième sur la recherche d'éléments rares et exotiques. Chacun propose ses propres éléments de gameplay, tenues, armes et récompenses qu'il faudra débloquer en développant chaque rôle. Il sera également possible de monter chaque rôle en parallèle.

Pour rappel, le mode online de Red Dead Redemption II est disponible sans frais supplémentaires si vous êtes abonné PS Plus ou Xbox Live Gold et que vous possédez le jeu de base.

Notre vidéo-test de Red Dead Redemption II

Chargement de la vidéo Test Red Dead Redemption II en vidéo
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Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Bobby_snoof
Bobby_snoof
MP
le 24 mai à 23:58

"Pour rappel, le mode online de Red Dead Redemption II est disponible sans frais supplémentaires si vous êtes abonné PS Plus ou Xbox Live Gold et que vous possédez le jeu de base."

Bref, c'est un jeu normal, et le multi reste payant sur cette gen...je comprends pas l’intérêt de cette phrase

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Urleur
Urleur
MP
le 15 mai à 15:31

ce jeux est bien pour le solo et c'est tout, a quand la version pc ?

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HolyTomy
HolyTomy
MP
le 15 mai à 10:15

Personnellement ayant finis le solo la semaine dernière, je m'y suis mis depuis au online...

Il est vraiment sympa si on joue dans l'esprit du jeu, l'honneur implementé qui permet de confronter deux camp sur la carte en explorations ou pendant les missions d'inconnus en explo...

A l'heure actuel j'aime bien juste me co, créé un groupe publique et laisser les gens me rejoindre pour se balader, chasser entre deux missions ou confrontations, retourner au camp, dépenser mes thunes dans l'amélioration de mon armurerie, de mon cheval, de mon camp...

Effectivement faut pas mal farmer pour s'offrir ce qu'on veut, ceci dit les récompense et prix d'achat on déjà été un peu retravailler depuis le lancement de la beta, même si ça reste assez élevée. Le seul fil très fin qui fait tenir le online c'est son contenu : si rockstar ne prend pas l'habitude d'en ajouter et de le diversifier, la oui les gens seront légitime de râler a cause du farm.

Pour le moment ça fait 10-15 heures de jeu sur le online que j'ai, je suis que niveau 15 et j'ai pas encore testé toutes les missions inconnus sachant que chaque inconnus sur la map peut proposer plusieurs missions différentes, qu'il y'a comme dans GTA des repaires de gang a vider...

Fin bref je m'amuse pour le moment mais peut être que comme les autres au bout de XX heures de jeu la répétitivité me saoulera, incha hallah...

C'est plus l'absence de séparation entre sessions visée assisté et visée libre qui me dérange perso, surtout pour les confrontations.

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seiferghost
seiferghost
MP
le 15 mai à 06:29

il y a encore des joueurs sur ce le multi ? :ouch:

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Plisklin02
Plisklin02
MP
le 15 mai à 04:46

Osef magnez-vous de le sortir s'il vous plait pour l'élite de la Master Race.

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komkomz
komkomz
MP
le 15 mai à 01:01

Une Beta de 7 mois sur un studio comme R*...nan, mais ça l'fait....

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Blondshark
Blondshark
MP
le 15 mai à 00:42

Suis-je le seul à vouloir un mode zombie pour le solo comme pour le premier opus ?

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ezoge
ezoge
MP
le 14 mai à 21:33

non merci vu la communauté cancer et le contenu PvP et rien en PvE je suis énormément déçu

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Scarlite_31
Scarlite_31
MP
le 14 mai à 20:40

Salut,
Pour ceux qui l'ont, au niveau du multi c'est un système de "farming" vraiment correct ou juste correct ou c'est trop ou c'est beaucoup trop ?
Merci.

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BigRisitas
BigRisitas
MP
le 14 mai à 19:26

J'ai encore eu l'erreur de connexion aux seveurs Rockstar :)

Enfaite ils ont juste retiré le mot "BETA" :)

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Top commentaires
410King
410King
MP
le 14 mai à 17:35

Le solo était très bon mais le multi bordel :malade:
Comment un studio avec autant de budget peut oser nous sortir un multi pareil ? C'est juste vide, tu fais très vite le tour du multi.
Et pourquoi ne pas rajouter du contenu pour le mode solo ? Ils font un gros DLC de qualité et ils s'en mettront plein les poches si l'argent c'est vraiment la chose dont ils se soucient.

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jdtheboss
jdtheboss
MP
le 14 mai à 17:15

Perso le multijoueur ne m'intéresse pas du tout à cause du même système utiliser depuis GTA Online.

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