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Yuke's (WWE 2K) souhaite développer un autre jeu de catch pour rester compétitif

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Yuke's (WWE 2K) souhaite développer un autre jeu de catch pour rester compétitif
Yuke's (WWE 2K) souhaite développer un autre jeu de catch pour rester compétitif
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En collaboration avec Visual Concepts, le studio japonais Yuke's est chargé du développement des jeux WWE 2K, une licence qui représente 70 millions de jeux vendus, mais qui est de plus en plus critiquée ces dernières années. Pour stimuler la compétition en interne, le studio a établi une seconde équipe en vue de développer un autre jeu de catch, sans le couvert de 2K Sports.

Faute de compétition sur le marché des jeux de catch, Yuke's va créer la sienne. Dans les colonnes de VGC, la Senior Vice President Hiromi Furuta a annoncé la création d'une seconde équipe en charge de concevoir une nouvelle licence de catch. Elle confesse que le studio ressent une certaine frustration dans sa relation avec 2K Sports, et que le manque de compétition "n'est pas sain du tout". Elle regrette notamment que le studio Aki Corporation (WWF No Mercy, Def Jam : Fight for NY) se soit écarté du genre.

Quand il y avait de la concurrence dans le secteur du catch, nous étions déterminés à ne pas perdre et c'était un grand levier de motivation pour créer quelque chose de fort. Mais maintenant, les joueurs attendent quelque chose de nouveau chaque fois qu'un jeu sort et nous avons l'impression de ne pas avoir vraiment réalisé ce que nous voulions. Par exemple, dans bien des cas, nous utilisons encore de vieilles ressources et nous ne sommes pas en mesure de faire les choses comme on le voudrait. Hiromi Furuta, vice-présidente et productrice chez Yuke's.

Avec ce nouveau projet dont Yuke's sera le responsable de bout en bout, Furuta espère stimuler ses équipes:

Nous conservons bien entendu l'équipe WWE mais nous sommes également conscients que nos créateurs commencent à perdre de la passion et de la confiance, et qu'ils se focalisent uniquement sur des tâches assignées. Ce n'est pas la direction que Yuke's veut prendre, donc pour compenser nous allons démarrer un nouveau projet de catch.

Il va sans doute falloir se montrer patient avant d'entendre parler de ce projet de manière concrète. En attendant, un nouveau WWE 2K figure comme chaque année sur le planning annuel de Take-Two, pour une sortie courant octobre.

WWE 2K19 : l'avis de la rédaction en 3 minutes

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COMMENTAIRES

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Jony57
Jony57
MP
le 17 mai 2019 à 14:02

Ils devraient faire un jeu 1 ans sur 2 ,ça changerait déjà beaucoup de choses en terme de qualité !

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elbow17
elbow17
MP
le 14 mai 2019 à 18:19

Moins simulation,plus fun à jouer et avec les anciennes superstars époque wwf-wcw.

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psykatomique
psykatomique
MP
le 14 mai 2019 à 17:49

pauvres developpeurs bridés par les editeurs :(

c'ets vrai que ça manque, un bon jeu WWE, les derniers sont carrement moins fournis en gameplay que l'epoque de la PS2 !!!

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Elyryan
Elyryan
MP
le 14 mai 2019 à 16:03

Un petit jeu un peu arcade avec une prise en main ultra-simple. Un max de catcheur et un habillage sympas pouvoir passer de supers soirées entre potes à se taper dessus, je suis partant.

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S-f-seiei
S-f-seiei
MP
le 14 mai 2019 à 15:58

Un jeu NJPW?!? J’en rêve!

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earth_quake
earth_quake
MP
le 14 mai 2019 à 15:53

Il n'y a pas 36 solutions, le jeu est bourré de contenu, donc ce qui pêche, c'est la partie technique. Outre les graphismes, c'est surtout la physique et les animations qui sont datées. Il faudrait qu'il fasse une pause d'un an pour retravailler tout ça, et enlever cette connerie de débloquer les éléments de personnalisation de son CaC via des lootbox aussi.

En attendant, pour limiter la casse financière, rien ne les empêche de nous sortir un WWE All-Star 2 avec plus de contenu l'année de pause, c'était sympa ce côté Def Jam PG-13.

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Commentaire édité 14 mai 2019, 15:53 par earth_quake
Rick_Walker
Rick_Walker
MP
le 14 mai 2019 à 14:48

En même temps si ils arrêtaient d'en produire chaque années ils pourraient amélioré grandement le jeu. :sarcastic:
Sinon ça fait très longtemps qu'il n'a pas eu de "spin off". Un nouveau jeu de catch de type arcade je ne dis pas non. :hap:

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jinrohmaster
jinrohmaster
MP
le 14 mai 2019 à 14:40

Je vais peut-être dire une connerie, mais est-ce que la WWE ne risque pas de voir d'un mauvais œil cette concurrence interne, au point peut-être de mettre un terme à son contrat avec 2K? Déjà que V2M n'aime pas la concurrence en vrai… :(

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Jief
Jief
MP
le 14 mai 2019 à 14:32

Un jeu avec des persos en Pixel arts, ne serait pas de refus.

Ou mieux :
RAW ou smackdown vendus séparément :bave:

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Hades_Is_Back
Hades_Is_Back
MP
le 14 mai 2019 à 14:30

Pour moi, l'erreur c'est d'avoir penser que les jeux seraient plus appréciés si ils étaient plus réaliste, axé simu' alors que les joueurs veulent un jeu dynamique et fun à jouer.

Le système de contre avec la limitation est un tueur de online, ça n'a aucun sens de ne plus pouvoir contrer les prises pendant X temps, ça n'a aucun sens de mettre littéralement 1 minute (IRL) à se relever après un finisher, avant on mettait aussi du temps à se relever, mais l'animation ne faisait pas en sorte qu'a peine tu poses le genou, le mec te fait une prise que tu ne peux même pas contrer.

Bref, la perte de hype et de vente est venu en même temps que 2K; parce que Tout quai, veut absolument des jeux simu', ça marche très bien pour NBA qui est excellent, mais clairement, au vue du peu de joueurs sur les derniers, et la galère que c'est de trouver un match en ligne, il faudrait peut être songer à repartir sur un truc plus speed, plus arcade. (sans partir dans l'extrême comme l'autre jeu qu'il avait fait sur 360/PS3)

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Commentaire édité 14 mai 2019, 14:33 par Hades_Is_Back
Top commentaires
Rick_Walker
Rick_Walker
MP
le 14 mai 2019 à 14:48

En même temps si ils arrêtaient d'en produire chaque années ils pourraient amélioré grandement le jeu. :sarcastic:
Sinon ça fait très longtemps qu'il n'a pas eu de "spin off". Un nouveau jeu de catch de type arcade je ne dis pas non. :hap:

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psykatomique
psykatomique
MP
le 14 mai 2019 à 17:49

pauvres developpeurs bridés par les editeurs :(

c'ets vrai que ça manque, un bon jeu WWE, les derniers sont carrement moins fournis en gameplay que l'epoque de la PS2 !!!

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