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News jeu Ghost Recon : Breakpoint - Une connexion obligatoire même en solo
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Dévoilé hier par Ubisoft au cours d'un stream dédié, Ghost Recon : Breakpoint est avant tout pensé pour la coopération, au point de rendre obligatoire une fonctionnalité spécifique.

Ghost Recon : Breakpoint - Une connexion obligatoire même en solo

En effet, on apprend via le compte Twitter officiel du jeu que la connexion serait tout simplement obligatoire pour jouer au titre. On ignore cependant dans quelle mesure la connexion à internet influera sur l'expérience d'un joueur désirant parcourir l'aventure en solo.

Afin de fournir la meilleure expérience à tous les joueurs, une connexion Internet est nécessaire pour jouer.

Si la nouvelle peut refroidir un certain nombre de joueurs, la pratique n'est pas nouvelle, puisque Tom Clancy's Rainbow Six Siege et Tom Clancy's The Division 2 demandent déjà d'être connecté en permanence.

Ghost Recon : Breakpoint - Une connexion obligatoire même en soloGhost Recon : Breakpoint - Une connexion obligatoire même en soloGhost Recon : Breakpoint - Une connexion obligatoire même en solo

Notre preview de Ghost Recon Breakpoint

PC PS4 ONE Ubisoft Infiltration Action TPS Jouable en solo Multi en ligne
Commentaires
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JeroomuSama JeroomuSama
MP
Niveau 1
le 09 oct. 2019 à 18:37

C'est quoi cette note super haute ? Ils sont où vos critères de qualité, sérieux ?
Concernant la connexion internet vous dites:

"Si la nouvelle peut refroidir un certain nombre de joueurs, la pratique n'est pas nouvelle, puisque Tom Clancy's Rainbow Six Siege et Tom Clancy's The Division 2 demandent déjà d'être connecté en permanence."

Qu'est-ce qu'on doit comprendre ? Que c'est aux gens à tous avoir une connexion internet en toute circonstance ? Qu'on était prévenu parce que le concept existe ? Que ce concept représente quelque bonne idée que ce soit parce que "ça a déjà été fait" ?

C'est juste de la fidélisation forcée, du marketing, ça fout la gerbe et j'ai la nostalgie d'une époque où l'industrie du jeu vidéo prenait au moins la peine de cacher ses coups de putes.

Concernant le jeu lui-même... Tu as des ennemis qui bugs par pack de 10 en même temps, des véhicules qui poppent en plein milieu de l'action, des bugs d'affichage par dizaines dépendamment (parfois) et indépendamment (souvent) de qui héberge la partie, un système de leveling qui n'a rien à foutre dans un jeu pareil (allez plutôt jouer à Bordelands, en ce qui me concerne les sac à PV qui prennent 50 headshots au lance-roquettes sans sans avoir la moindre égratignure ça a tendance à briser l'immersion, ce marchandising INGAME infâme (ça aussi ça a déjà été fait, dans FarCry NewDawn par exemple, c'est une bonne idée, du coup ?)...

Pour finir, je dirais que quand on cherche à "maximiser le confort de jeu pour tous", on impose justement pas mille prérequis supplémentaires. Je veux même pas entrer dans le procès d'intentions, je connais la politique Ubisoft, je l'ai toujours tolérée même quand leurs foutages de gueule crèvent l'écran mais là, c'est juste du mépris à peine déguisé pour tous ceux qui jouissent pas des mêmes privilèges qu'eux. C'est infâme et je conchie le fait que des professionnels comme vous, encouragiez fallacieusement les gens à trouver ça "normal" en leur faisant confondre ce qui est "normal" et ce qui est "moral".

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