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Star Citizen : Forbes décrit un développement troublé par un management "chaotique"

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Star Citizen : Forbes décrit un développement troublé par un management "chaotique"
Star Citizen : Forbes décrit un développement troublé par un management "chaotique"
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Témoignages d'anciens employés à l'appui, le journal économique Forbes dresse le bilan du développement du jeu Star Citizen, projet d'une ampleur colossale et dont la sortie semble toujours aussi lointaine. En cause ? "L'incompétence et une piètre gestion à une échelle galactique", selon Forbes.

Star Citizen : Forbes décrit un développement troublé par un management "chaotique"

C'est peu de le dire, Star Citizen est un projet qui divise comme rarement : si certains croient en ce jeu d'exploration spatiale et à sa promesse d'une centaine de systèmes solaires explorables (pas un seul n'est achevé actuellement), d'autres n'y voient qu'une vaste arnaque. Financé à hauteur de 288 millions de dollars selon les chiffres fournis par Forbes, dont 242 millions proviennent du financement participatif, le jeu subit d'incessants reports et autres soucis de développement, si bien qu'aucune fenêtre de sortie n'est annoncée.

Pour réaliser ce papier, Forbes a recueilli les témoignages de 20 ex-employés du studio Cloud Imperium Games. Ces derniers ne gardent pas spécialement un bon souvenir de leur expérience auprès de Chris Roberts, cofondateur et figure emblématique de CIG. Forbes dresse ainsi un portrait peu flatteur :

Ce n'est pas une arnaque, Roberts travaille vraiment sur un jeu, mais il s'agit ici d'incompétence et de piètre gestion à une échelle galactique. Forbes.

Les témoignages décrivent un environnement de travail chaotique et la mauvaise gestion de fonds opérée par Chris Roberts. Mark Day, l'un de ses anciens collaborateurs, n'est pas non plus tendre envers l'ancien concepteur de Wing Commander :

Lorsque l'argent arrivait, ce que je considère comme les mauvaises habitudes de Roberts ont refait surface, il n'était plus très concentré sur le projet. Cela l'a complètement dépassé, de mon point de vue. J'ai été choqué par les promesses qu'il pouvait faire dans tous les sens.

Star Citizen : Forbes décrit un développement troublé par un management "chaotique"

Forbes mentionne la lettre de démission de David Jennison, artiste en charge du design des personnages, qui a fuité en 2015. Il y explique que s'il n'a pu réaliser que cinq personnages en 17 mois de travail, c'est avant tout à cause de l'intervention constante de Chris Roberts, qui ralentissait le processus. "C'est devenu clair qu'il s'agit d'une tendance s'appliquant à toute l'entreprise - Chris Roberts dicte tout". D'autres ex-employés appuient cette vision des choses en expliquant que le patron s'implique dans la moindre petite décision et "pousse des investissements énormes et complexes dans des domaines qui n'en valent pas la peine". Certains employés auraient notamment passé des semaines à concevoir des démos dans le seul but de vendre des vaisseaux pour lever plus de fonds.

Star Citizen : Forbes décrit un développement troublé par un management "chaotique"

Malgré les sommes récoltées par ce système efficace sur la durée et l'investissement d'actionnaires (un milliardaire sud-africain a apporté 46 millions de dollars en automne dernier), Chris Roberts dévoilait, en fin d'année 2017, qu'il ne restait plus "que" 14 millions de dollars dans les caisses de Cloud Imperium Games. Avec 537 employés répartis dans cinq bureaux localisés dans le monde entier, le studio a dépensé près de 30 millions de dollars en salaire en 2017. Tout cela pour un projet qui s'éternise et qui continue de prendre de l'ampleur, mais qui propose déjà "plus de contenu que beaucoup de titres achevés", assure Chris Roberts. Le jeu, dans sa version alpha, a réuni plus de 40 000 joueurs récemment. Une semaine d'essai gratuit est également en cours jusqu'à demain.

Squadron 42, le solo de Star Citizen, s'offre un casting 5 étoiles

Chargement de la vidéo Squadron 42 trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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TouristGalactik
TouristGalactik
MP
le 18 juil. à 14:34

Petite réponse à forbes ;)
https://www.youtube.com/watch?v=u0eZxDSm9qA

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Commentaire édité 18 juil., 14:34 par TouristGalactik
Typhon90
Typhon90
MP
le 01 juil. à 13:02

Cette enflure :rire:

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410_NuanceS
410_NuanceS
MP
le 24 mai à 22:41

out cela pour un projet qui s'éternise et qui continue de prendre de l'ampleur, mais qui propose déjà "plus de contenu que beaucoup de titres achevés", assure Chris Roberts.

Cette énorme blague bordel :rire: .

"Atterrir , décollé , collecter des déchets" . Livré des trucs ... Et encore pendant longtemps ça bugué :rire: .

Rien pour se faire de l'argent in game, c'était le foirage complet :rire: .

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Unikhorn
Unikhorn
MP
le 20 mai à 12:00

Oh la vache ! La rage des haineux :rire:
Achetez vous une vie...

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jojo612
jojo612
MP
le 13 mai à 16:37

Vas falloir se réveiller les gars !! Si on suis un temps sois peu l'évolution du jeu , l'argent récolté , le temps passé , les équipes à l'oeuvre , on à pas besoin de s'appeler Forbes pour faire le même constat.

Le jeu est encore trés loin d'une version commercial , et si techniquement il promettais des prouesses il est déja rattrapé par ce qui se fais ailleurs .

Hors les locaux , licences , matériel , et salaires coutent trés cher . Et malgré tout l'argent qu'ils ont récoltés il est clair qu'ils vont etre trop cour par rapport a ce qui reste à faire !!

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Excelcistheory3
Excelcistheory3
MP
le 10 mai à 07:35

:d) 13: Sources
Seuls les sources officielles sont considérées comme fiable sur ce forum. Sont admises les sources rapportant des propos officiels tel qu'interviews du staff CIG ou visites de studio de CIG.
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-29704-58057318-1-0-1-0-reglement-et-moderation.htm

Alors moi je dis que l'article de votre rédacteur est illégal aux yeux de la charte JVC.

Si nous ne pouvons pas parler de ce sujet ce le forum Star Citizen (tout est systématiquement lock) alors je ne vois pas pourquoi les rédacteurs du sites pourraient ce le permettre....

A moins que...
oh wait...

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pat59200
pat59200
MP
le 09 mai à 10:52

Regardez ça, toute la lumière y est faite. https://youtu.be/KycvtC3RsnA

JVC, prouvez nous que vous êtes de véritables journalistes et contactez Mark Day de chez Void Alpha https://www.voidalpha.com/

Demandez lui d’abord s’il a bien déclaré ceci à Forbes :

“As the money rolled in, what I consider to be some of [Roberts’] old bad habits popped up—not being super-focused,” says Mark Day, a producer on Wing Commander IV who runs a company that was contracted to do work on Star Citizen in 2013 and 2014. “It had got out of hand, in my opinion. The promises being made—call it feature creep, call it whatever it is—now we can do this, now we can do that. I was shocked.”

Si oui, quand l’a-t-il fait ? Et est-ce qu’il le pense toujours aujourd’hui compte tenu de ce qui a été fait depuis 2013 ?

Pour vous aider, voici ce que Void Alpha avait fait pour Star Citizen : https://youtu.be/3UaFSd-ezQc

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Commentaire édité 09 mai, 10:52 par pat59200
hyzed
hyzed
MP
le 09 mai à 08:16

30M de salaire en un an, et bah ca va ils regalent leurs employé chez CIG, ca fait une moyenne à 4655$ par mois

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 09 mai à 03:59

On s’y attendait et je pense pas que l’on soit surpris dans les mois qui arrives de d’autres news du genre sur le jeu.

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plopedu49
plopedu49
MP
le 08 mai à 21:55

D'après la roadmap, tous les salarier au chômage au dernier trimestre 2019

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Top commentaires
thirty2
thirty2
MP
le 07 mai à 10:59

sa promesse d'une centaine de systèmes solaires explorables

(pas un seul n'est achevé actuellement)

:rire:

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T4Ng3
T4Ng3
MP
le 07 mai à 10:59

Une manière de nous annoncé que le jeu ne sortira jamais ? :hap:

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