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TES Blades : 1,5 million de dollars engrangés en un mois selon Sensor Tower

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TES Blades : 1,5 million de dollars engrangés en un mois selon Sensor Tower
TES Blades : 1,5 million de dollars engrangés en un mois selon Sensor Tower
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Sorti en accès anticipé sur invitation le 27 mars avant de s'ouvrir à tous le 5 avril, The Elder Scrolls Blades invite les joueurs mobiles en Tamriel et ils semblent bien le lui rendre, avec des revenus visiblement honorables.

C'est si l'on en croit en tout cas les estimations de l'analyste Sensor Tower, qui s'est une nouvelle fois penché sur le jeu d'action et d'aventure iOS et Android de Bethesda Softworks. Après avoir indiqué qu'il aurait généré dans les 500.000 dollars lors de sa première semaine sur invitation, la société chiffre désormais les revenus de Blades à 1,5 million de dollars en un mois, grâce à 1,3 million d'installations. Les trois quarts des dépenses viendraient des États-Unis. Free-to-play, le titre bloque des mécanismes derrière des temps d'attente, qui peuvent être esquivés en sortant le portefeuille.

The Elder Scrolls Blades : un free-to-play pas assez affûté

Chargement de la vidéo Test The Elder Scrolls Blades en vidéo
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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iOS Android City Builder RPG Roguelike Bethesda Softworks

COMMENTAIRES

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Rad_Spencer
Rad_Spencer
MP
le 01 mai à 15:59

Faudra me rappeler où il est planqué sur le Google Store...

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Lant
Lant
MP
le 01 mai à 13:58

Super maintenant les plus grands actionnaires du jeux vidéos pour les boîtes les plus débiles sont les gosses de 8 a 14ans... Pour un jeu mobile c'est ridicule comme recette.

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equis
equis
MP
le 01 mai à 12:49

Et si ca marche si bien que ca, le prochain c est Fallout !!!

:desole:

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 01 mai à 11:36

C'est bien Bethesda va enfin avoir assez de pognon pour améliorer son launcher d'un autre âge.

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FalcoGreg
FalcoGreg
MP
le 01 mai à 11:31

Une Honte, ce jeu dégrade l'image de la série des The Elders Scrolls

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hapax[JV]
hapax[JV]
MP
le 01 mai à 11:31

Quelle tristesse... le jeu est mauvais et génère des millions.

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Gerboire
Gerboire
MP
le 01 mai à 11:20

Vous entendez ce bruit? C'est le son du pigeon.

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giul09
giul09
MP
le 01 mai à 11:10

"Les trois quarts des dépenses viendraient des États-Unis.''
Étonnant :hap:

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druidmax
druidmax
MP
le 01 mai à 10:33

J'ai pas dépensé un euro, lvl 36 et ca monte tranquillement pour aller tuer du dragon :pl es gouts et les couleurs ... en attendant c'est gratuit à moins que vous ayez la crotte au cul xD

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Tristram
Tristram
MP
le 01 mai à 10:24

les jeux ont meme pas besoin d'etre bon pour se vendre et rapporter des millions sur mobile. ca consomme betement et basta. quand la quantité ne fait pas qualité ce marché se pose la.

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Top commentaires
hammon
hammon
MP
le 01 mai à 09:49

ouais c'est rentable, du coup bethesda n'a pas besoin de produire un TES VI, et recycler Skyrim à toutes les sauces, ça marche bien aussi...

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FandeDelormeau
FandeDelormeau
MP
le 01 mai à 10:07

A chaque fois que je vois une news sur un jeu smartphone on a :

XXX rapporte 100 millions de dollars en un mois.

Et lorsqu'il s'agit d'un AAA (Anthem, Fallout 76, Destiny, Prey, Dishonored), c'est :

Les développeurs en dépression
Le studio va mal
Echec commercial
Licenciements

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