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Zelda : Breath of the Wild - des temps de chargement visiblement moins longs avec la dernière mise à jour

News jeu
Zelda : Breath of the Wild - des temps de chargement visiblement moins longs avec la dernière mise à jour
Zelda : Breath of the Wild - des temps de chargement visiblement moins longs avec la dernière mise à jour
Switch
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Il semblerait que la dernière mise à jour de The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'a pas uniquement apporté le mode VR, compatible avec le Toy-Con 04 - VR Kit. Le jeu semble également avoir gagné en performance.

Comparatif vidéo à l'appui, le speedrunner Alexis de Champris constate qu'après la mise à jour déployée cette semaine, le temps de chargement pour sortir d'un sanctuaire est plus rapide de cinq secondes, et de trois secondes pour y entrer. Ces tests ont été réalisés en utilisant une version physique du jeu. Avant la mise à jour, la version Wii U de Breath of the Wild était privilégiée par les speedrunners grâce à ses temps de chargement plus courts.

Comme le rapporte Gearnuke, plusieurs dataminers auraient constaté l'apparition récente d'un "mode Boost" sur la console hybride, qui serait à l'origine de ces gains de performance. Celui-ci surcadencerait le processeur de la machine dans certaines situations. Les temps de chargements seraient ainsi également moins longs sur Super Mario Odyssey. Nintendo, qui a récemment déployé le firmware 8.0 de la Switch, n'a pas communiqué officiellement sur l'existence de ce mode Boost.

Notre video-test de The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Loo_oo
Loo_oo
MP
le 29 avr. à 11:49

Nintendo a en effet profité de la dernières MAJ pour booster la console. Il est vrai que je trouve les temps de chargement moins longs sur d'autres jeux également... déjà qu'ils ne l'étaient pas vraiment grâce au support cartouche, c'est un vrai confort de jeu.

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Titi[JVC]
Titi[JVC]
MP
le 28 avr. à 22:08

Quand est ce qu'il y a des chargements ?

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X30revedu60
X30revedu60
MP
le 28 avr. à 20:55

des temps de chargement visiblement moins longs avec la dernière mise à jour....hein en 2019.... :honte:
alors que le jeu est sorti y a plus de 2 ans....
sortir une mise a jour de ce type en 2019 alors que le jeu est depuis depuis un moment et que la majorité l'ont terminé......
Nintendo devrait apprendre a mieux coder leur jeu a sa sorti, quel honte.

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Commentaire édité 28 avr., 20:57 par X30revedu60
K72Qstream
K72Qstream
MP
le 28 avr. à 20:38

Ca me fait penser qu'il faudra que je me force à le finir un de ces quatre

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Objectif-AAH
Objectif-AAH
MP
le 28 avr. à 18:22

Le jeu devenu encore plus moche qu'avant https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489482163-1.png

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jeremyCdu46
jeremyCdu46
MP
le 28 avr. à 18:11

on peut joué a zelda en "vr" sur le psvr grace a des petite technique de branchement ,mais perso je trouve ca gerbant et c pas de la vrai vr ,plus de la 3d

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FuturProf
FuturProf
MP
le 28 avr. à 17:40

ya des temps de chargement???? quand tu voi la poubelle technique que c'est
https://youtu.be/xCEDlpaUXVE

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sgeut
sgeut
MP
le 28 avr. à 17:02

Je croyait que sur les cartouches il n'y avait pas de temp de chargement? ou du moins très court, juste un écran noir de 3 sec maximum.
Si je me souvient bien, c'est la playtation qui à inventé le temps de chargement grâce aux cd,non?

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letterbev99999
letterbev99999
MP
le 28 avr. à 16:25

En espérant que ça ne fassent pas chauffer plus la machine qui chauffe déjà beaucoup sur les goes jeu comme Zelda

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Zede44
Zede44
MP
le 28 avr. à 16:23

Ça change rien, ça reste toujours un mauvais jeu développé par de grosses feignasses et radin par dessus le marché.... Un jeu indé sans scenar a la limite mais un triple a avec zero scenar des donjons dégueulasses et répétitif et un laché de sanctuaires en mode remplissage avec toujours la même direction artistique et la même musique et de plus on sort de l'open world avec temps de chargement en prime... Bref ce jeu est une belle merde.... De plus a la fin le monde reste identique les actions de Linkette ou zelda je m'en fou... n'ont AUCUN impact sur l'open world c'est comme ci on avait rien fait. Mais quand s'est testé par des fanboy en chaleur nintendaube faut forcement s'attendre à un "surnotage". Seul point positif le doublage français qui ne sert a rien... Si c'était pour faire parler les personnages pendant deux seconde autant pas les faire parler du tout. Bon par contre contrairement a RED DEAD REDEMPTION 2 l'open world sert à quelque chose. Bref c'est L’EXACT OPPOSÉ tout dans le scenar rien dans l'open world.

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Top commentaires
Rugus
Rugus
MP
le 28 avr. à 12:05

Presque 1/3 de loading en moins, effectivement, c'est pas dégeux !

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Were_scale
Were_scale
MP
le 28 avr. à 12:00

Cool, espérons que ce sera mis à profit pour d'autres jeux aux longs temps de chargement!

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