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Mortal Kombat 11 : la difficulté des Tours du Temps bientôt revue à la baisse

News jeu
Mortal Kombat 11 : la difficulté des Tours du Temps bientôt revue à la baisse
Mortal Kombat 11 : la difficulté des Tours du Temps bientôt revue à la baisse
PC PS4 Switch ONE
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Après avoir entendu les retours des joueurs quant à la progression dans Mortal Kombat 11, jugée trop laborieuse, NetherRealm Studios a détaillé ses objectifs quant à la révision de son jeu de castagne.

L'entreprise américaine avait promis de se pencher rapidement sur une modification des valeurs du titre, et au cours de son dernier stream "Kombat Kast" le principe a été précisé. Le community manager Tyler Lansdown et le senior system designer Derek Kirtzic ont tout d'abord avoué : "au lancement, la difficulté des Tours du Temps était trop élevée. Les joueurs l'ont trouvée déséquilibrée. Malheureusement, cela a rendu laborieux le gain de récompenses dans la Krypte".

Tout en affirmant que le studio n'a jamais cherché à encourager les dépenses en argent réel, NetherRealm a indiqué qu'une modification à venir cette semaine (et qui ne devrait pas nécessiter de téléchargement) réduira la barre de vie des ennemis des Tours et rendra les missiles et autres modificateurs de cet acabit blocables et moins fréquents. En parallèle, les développeurs se penchent sur la cadence et la valeur des récompenses. Les joueurs se verront offrir 500.000 pièces, 1.000 âmes et 1.000 krystaux du temps pour leur patience.

Mortal Kombat 11 : 4 minutes pour dominer l'arène

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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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superobotaisen
superobotaisen
MP
le 27 avr. à 02:51

Je suis pas vraiment bon mais c'etait vraiment abusé,des trucs que la console reutilise toute les 5 secondes,et memes pendent qu'on lui fait un combo,genre tu punis une erreur et finalement tu te prend des shuriken dans la tronche suivi d'un combo evidament
Trés marrant aussi scorpion enflamé que des qu on aproche notre barre de vie fond commes neige au soleil

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poulethardstyle
poulethardstyle
MP
le 25 avr. à 22:32

l'idée en fait (c'est malheureux à dire car J adore mortal kombat c'est le seul jeu de baston qui m'ennuie pas) C'est de pas acheter pour leur montrer que les boutiques pompe à fric c'est de la merde.
c'est karrement kriticable je pense.

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Paridola
Paridola
MP
le 25 avr. à 15:57

"You Cheated Not Only the Game, But Yourself ... "

... non blague à part la difficulté est débile

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caribourenega
caribourenega
MP
le 25 avr. à 15:31

le studio n'a jamais cherché à encourager les dépenses en argent réel, et mon cul c'est du poulet !!!

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Xonem
Xonem
MP
le 25 avr. à 14:44

J'espère qu'ils tiendront leur promesses car juste je me suis tap^é un combat contre un seul personnage deux fois ( une fois c'était Sub-Zero, une seconde fois Baraka) eux infligaient des dégâts monstrueux et moi rididicule, ou sinon plusieurs tours où l'adversaire était aidé de Raiden qui spammait ses éclairs en même temps que les attaque de l'adversaire, en plusieurs tours ça. Vraiment du foutage de gueule.

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DevilFakes
DevilFakes
MP
le 25 avr. à 14:42

La fameuse technique de R* sur Red dead online
Mettre des mécaniques abusé pour prendre les joueurs pours des cons et les faires dépenser.
Voir si ça gueule.
Une fois que ça gueule on abaisse un peu la mécanique et on offre de la monnaie pour ainsi se faire bien voir et motivé les joueurs à dépenser la monnaie gagné :o))

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Molipolo
Molipolo
MP
le 25 avr. à 14:22

Les mecs qui savent pas farm les bon item et s en servir correctement..

Bandes de noob..

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JmPower
JmPower
MP
le 25 avr. à 13:53

Difficulté complètement pété. je suis un gamer et je trouve ça ridicule. Effet de vague provenant de la mer toutes les 6 à 8 sec inblocable et même pas anticipable avec moins 10% de vie à chaque coup avec l'ennemie qui à une résistance complétement pété. Il y a une différence entre difficile et ridicule. J'ai réussit avec 20 min de combat alors que je suis loin d'être débutant dans le genre. Les gens ont peut être pas envie de jouer avec autant de contrepartie surtout quand la difficulté est sensé être "moyenne".

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JmPower
JmPower
MP
le 25 avr. à 13:49

Le foutage de gueule, oui on cherche pas du tout à encourager l'argent réel en mettant frost à 6€ sans même spécifier sur la vignette quelle est déblocable. ils nous prennent vraiment pour des *** ça fout la rage.

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Pseudo supprimé
le 25 avr. à 13:16

le studio n'a jamais cherché à encourager les dépenses en argent réel

Mais à malgré tout essayé… Sauf que "pas d'bol", ça n'a pas foncKtionné !

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Top commentaires
laast
laast
MP
le 25 avr. à 13:01

Tout en affirmant que le studio n'a jamais cherché à encourager les dépenses en argent réel,

"On ouvre une boutique in-game mais ça nous embêterait vraiment que les gens y dépensent de l'argent :-( "

Tant que la commu gobera ce genre de déclaration, on continuera à voir des mécanisme FTP dans nos AAA à 70 balles.

C'est précisément parce-que le système des Tours est difficile et grindy à mort que la boutique existe, tout a été pensé comme ça dès le départ.

Maintenant c'est juste un léger Damage control suite aux gueulante sur metacritic et reddit, mais le mal est fait.

On est pris pour des Kons

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Commentaire édité 25 avr., 13:01 par laast
chiron2x2
chiron2x2
MP
le 25 avr. à 12:14

Dures, ça aurait pas été un probleme. Mais là c'est juste pas fun et juste fait pour te faire claquer des items et et faire grinder encore plus.

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