Attendue cette année, la version Switch de Terraria ne semble plus très loin de nous parvenir d'après un récent post réalisé sur le blog du jeu.
En effet, les développeurs indiquent continuer de travailler sur des problèmes relevés par les équipes de Re-Logic, mais que cela est presque terminé. L'essentiel du travail actuel se fait d'ailleurs sur l'équilibre entre l'utilisation tactile et celle plus classique. Le but est de permettre une optimisation de l'artisanat et de la gestion de stock dans cette version.
Outre ces considérations de développement, l'équipe du jeu indique avoir réalisé une première soumission du jeu à Nintendo, qui s'est plutôt bien passée, l'entreprise nipponne n'ayant vraisemblablement relevé que peu de bugs. La correction de ces derniers constitue ainsi la dernière partie du travail avant de proposer une version en capacité d'être mise en vente.
Sans divulguer trop de détails, cela s'est très bien passé avec un nombre de bugs très faible. Il ne reste que le polissage final, les contrôles d’assurance qualité et nous serons prêts.
Terraria : Bande-annonce de lancement