CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Epic Games Store : Sweeney s'explique sur le choix de prendre 12% des ventes
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Ouvert en décembre dernier, le magasin en ligne Epic Games Store fait depuis beaucoup parler à propos de sa politique agressive sur le marché, notamment vis-à-vis de Steam.

Epic Games Store : Sweeney s'explique sur le choix de prendre 12% des ventes

En effet, outre deux jeux offerts par mois, la plateforme récupère de nombreuses exclusivités temporaires, et ne prélève que 12% du prix de vente d'un jeu, contre 30% sur Steam. Hier soir, Tim Sweeney, fondateur et PDG d'Epic, a expliqué dans une série de tweets pourquoi la société a choisi précisément 12% et non 15 ou 20.

Pourquoi 12% ? Nous avons choisi ce nombre pour pouvoir réaliser des accords super-concurrentiels pour les partenaires, tout en construisant une entreprise de vente rentable pour Epic. De ces 12% nous en conservons environ 5% une fois les divers frais payés, même si cela pourrait monter à 6-7% grâce à des économies d'échelle plus hautes.

Il développe ensuite en expliquant que les 30% pris par Steam permettraient de réaliser une énorme marge bénéficiaire. Lorsqu'une boutique physique vend une carte Amazon, Steam ou iTunes, d'après lui, la marge de cette dernière est entre 10 et 15%. Cela n'est selon lui valable que pour les boutiques avec des salariés remplissant constamment les rayons.

Rappelons qu'Epic ne compte pas diminuer la cadence puisque d'autres exclusivités sont prévues, notamment Borderlands 3, qui sera uniquement disponible sur l"Epic Games Store pendant 6 mois après sa sortie, le 13 septembre prochain.

Borderlands 3 : Trailer d'annonce

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
PetitChiard PetitChiard
MP
Niveau 7
le 09 juil. 2019 à 17:04

Bon comme une petite pute me ddb dans les commentaires, je vais le placer ici : The Outer Worlds = futur jeu PRO-LGBT :)

Ok le poucave de merde ? Je t'encule. :ok:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment