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Borderlands 3 : le slag va être remplacé par un autre élément

News jeu
Borderlands 3 : le slag va être remplacé par un autre élément
Borderlands 3 : le slag va être remplacé par un autre élément
PC PS4 ONE
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Toujours bavard sur Twitter, le PDG de Gearbox Randy Pitchford a répondu à l'interrogation d'un joueur concernant le retour des armes à effet de slag dans Borderlands 3. La réponse est tout simplement non, mais un nouveau type de dégâts sera introduit à la place.

Dans Borderlands 2, toucher un ennemi avec une arme à effet de slag permet de doubler les dégâts qu'il encaisse par un autre type d'élément, ce qui encourage le fait de changer d'arme constamment en combat. Dans Borderlands 3, nous aurons droit à un type de dégât légèrement différent rappelant les armes corrosives du premier Borderlands : une sorte d'effet de radiation qui augmente la vulnérabilité des ennemis infectés tout en infligeant des dégâts sur la durée. Pour le moment, nous n'avons pas encore pu voir cela en action : Gearbox dévoilera un premier gros extrait de gameplay de Borderlands 3 le 1er mai à partir de 19 heures.

Borderlands 3 sortira sur PC (Epic Games Store), PlayStation 4 et Xbox One le 13 septembre prochain.

Borderlands 3 dévoile sa date de sortie

Chargement de la vidéo Borderlands 3 trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Gabe07
Gabe07
MP
le 30 avr. à 12:33

Allez les enfants on revien voire papa gabe http://www.noelshack.com/2019-18-2-1556620386-gaben0011.gif

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fritestephane
fritestephane
MP
le 23 avr. à 13:22

Ah je savais même pas que ça doublait les dégâts ça va me servir pour le niveau de difficulté Chasseur 2 car franchement c'est galère :hum:

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Pseudo supprimé
le 22 avr. à 21:51

le dégat " epic " :o)) :rire: :rire: :rire:

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Goodfougere
Goodfougere
MP
le 22 avr. à 13:20

Le slag ne me manquera pas spécialement. Je ne l'utilisais que très rarement pour ma part, d'autant qu'en solo c'était vraiment pas pratique de devoir sans cesse jongler entre slag et armes "conventionnelles".

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loveryoyo
loveryoyo
MP
le 22 avr. à 11:13

Faut pas de trucs qui augmente les dégats si infligés ça va encore foutre la merde comme le slag

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Jiti-way
Jiti-way
MP
le 22 avr. à 10:33

Je trouvais le slag d'une lourdeur absolue perso. J'espère qu'ils ne feront pas l'erreur de rendre les perso dépendants de cet élément de radiation à haut niveau.

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Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
MP
le 22 avr. à 10:23

Dans Borderlands 2, toucher un ennemi avec une arme à effet de slag permet de doubler les dégâts qu'il encaisse par un autre type d'élément, ce qui encourage le fait de changer d'arme constamment en combat.

Ça montait à x3 en P3 même, ce qui le rendait quasi obligatoire, encore plus sur les level OP.

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samourai-of-sun
samourai-of-sun
MP
le 22 avr. à 09:43

J'utilisais pas des masses le slag, à 4 joueur, t'en avais un qui l'avait forcément, en snipe de plus est.

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adrien1010
adrien1010
MP
le 22 avr. à 09:40

de toute facon faut toujours attendre 1 an avant d'avoir un jeux patchée correctement ! donc steam dans 1 ans et pis c'est tout! epic peut se brosser! jamais je le reinstall!

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gnu_raziel
gnu_raziel
MP
le 22 avr. à 09:13

Voila de quoi devrait vous intéresser : https://www.youtube.com/watch?v=rKtIMER7Roo

Il est grand temps d'enlever les œillères, ça deviens urgent...

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Top commentaires
Tita-Dou
Tita-Dou
MP
le 22 avr. à 09:03

Le 2 y'avait le slag, le pre-sequel y'avait la glace... et maintenant des radiations...
J'sais pas comment ils vont différencier le vert radioactif des armes corrosives

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Jiti-way
Jiti-way
MP
le 22 avr. à 10:33

Je trouvais le slag d'une lourdeur absolue perso. J'espère qu'ils ne feront pas l'erreur de rendre les perso dépendants de cet élément de radiation à haut niveau.

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