News jeu Left Alive : Un patch pour adapter la difficulté
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com
En plein coeur du débat sur la difficulté et l'accessibilité des jeux vidéo, Square Enix dégaine un patch lié pour Left Alive, un jeu décevant et agaçant selon les mots d'Eypon dans son test.
En effet, sa difficulté mal calibrée est remontée aux oreilles des développeurs, qui publient donc un patch 1.03 apportant au titre un mode simple. Dans l'article de mise à jour publié, on apprend que le mode de difficulté pourra désormais être modifié à la volée en cours de partie. Dans le détail, ce nouveau patch propose :
Dans tous les modes de difficulté
- L'inventaire comporte désormais plus de munitions et deux trousses de soins au départ
- Augmentation de la quantité de munitions au départ (tous personnages)
- La quantité de balles perdues dans le chapitre 1 passe de toutes à huit
- Baisse de la précision ennemie
- Dégâts subis par les grenades à fragmentation amoindris
Mode Simple
- Augmentation de la durabilité des Wanzer
- Le nombre de munitions transportables a été augmenté
- Les dégâts infligés par le joueur sont augmentés
- Les tirs à la tête et dans le dos sont plus efficaces
- Précision des ennemis diminuée
- Santé des ennemis réduite
Left Alive : Bande-annonce de sortie