CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Cloud Gaming : Amy Hennig pense qu'il pourrait libérer la créativité des studios
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Très en verve ces derniers temps, Amy Hennig s'est exprimée auprès de nos confrères d'Eurogamer à propos du Cloud Gaming, notamment de Stadia, le service annoncé par Google.

Cloud Gaming : Amy Hennig pense qu'il pourrait libérer la créativité des studios

Cette dernière explique dans un premier temps que les méthodes de production actuelles ne permettent plus de tenter des choses et de prendre des risques. Selon ses dires, les budgets engagés et la nécessité absolue de très bien vendre sont tels que les studios AAA osent de moins en moins explorer de nouvelles idées :

Ce que vous allez voir, ce sont des décisions de jeux moins risqués, parce que si vous prenez le risque et que le public n'est pas atteint, vous allez perdre beaucoup d'argent. C'est pourquoi beaucoup de jeux se ressemblent, les studios font des choses qui ont déjà fonctionné. C’est le contraire de ce que nous voyons dans des projets comme Netflix, (...) Nous devons faire la même chose, nous devons nous assurer de créer des expériences interactives plus variées. (...) alors oui, je suis enthousiasmée par ce que le streaming pourrait débloquer (au niveau créatif).

Ainsi, l'absence de matériel à acheter pour les joueurs, selon elle, aiderait les développeurs à avoir les mains plus libres en termes de finances, et donc de tenter des choses qui pourraient échouer, sans que cela devienne immédiatement dramatique et remette en question l'existence des studios.

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
kaotik____93 kaotik____93
MP
Niveau 9
le 18 avr. 2019 à 17:36

Elle a la gueule qui va avec ses idées ! :malade::malade::malade:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment