Après avoir donné les raisons de la mise à l'écart de Splinter Cell, Yves Guillemot s'est exprimé sur Beyond Good & Evil 2, qui est lui bel et bien sur les rails.
Dans cette même interview donnée à nos confrères d'IGN, le PDG d'Ubisoft explique avoir récemment discuté du jeu avec Michel Ancel, qui officie en tant que directeur artistique sur le projet. Et d'après ce qu'il en ressort, la forme du jeu n'avait visiblement pas encore été fixée en mars dernier :
J'en ai parlé à Michel la semaine dernière pour voir où il en était, et de quelle manière nous devrions évoluer dans une direction ou une autre. Nous voyons que le potentiel de cet univers est fantastique, et Michel en est vraiment passionné. Je pense qu'il sera fantastique.
Voilà qui nous donne une petite indication sur l'avancée du développement. Il semblerait donc que les développeurs étaient encore récemment en train d'itérer afin de choisir la direction à donner au titre. De toute manière, Ubisoft avait indiqué que le développement serait long, même si une démo est attendue pour fin 2019.
Beyond Good & Evil 2 : Bande-annonce de l'E3 2018