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News jeu Warhammer 40K : Martyr - le hack'n slash va passer en version 2.0 le 28 mai
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Sorti le 5 juin dernier, Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr va chambouler une bonne partie de ses mécaniques de jeu le 28 mai prochain avec l'arrivée de la version 2.0 sur PC.

Warhammer 40K : Martyr - le hack'n slash va passer en version 2.0 le 28 mai

Sur les forums du jeu, NeoCore Games dresse les grandes lignes de cette mise à jour qui modifiera fondamentalement certaines des fonctionnalités essentielles du jeu, telles que le système de progression, les mécaniques du combat, le butin et le contenu endgame. Voici les principaux points évoqués :

  • Une expérience de jeu plus rapide et plus fluide pour les trois classes jouables
  • Système de progression reconstruit à partir de zéro
  • Niveau maximum augmenté de 80 à 100. Atteindre le niveau 100 sera un véritable "défi"
  • La campagne jouable en coop de deux à quatre joueurs en ligne
  • Système de butin étendu et revu
  • Refonte du crafting
  • Refonte des zones de guerre avec de nouvelles récompenses et cartes
  • Nouveaux modes de fin de jeu
  • Autres améliorations de la qualité de vie comme la vitesse des animations ou la possibilité d'accéder à son inventaire et changer les objets équipés durant une mission.

NeoCore Games donne un aperçu du nouveau gameplay dans cette vidéo. La mise à jour 2.0 sortira d'abord sur PC le 28 mai, puis plus tard sur PS4 et Xbox One. Le jeu coûte 49,99€ sur PC, 59,99€ sur consoles.

Warhammer 40K : Martyr - le hack'n slash va passer en version 2.0 le 28 maiWarhammer 40K : Martyr - le hack'n slash va passer en version 2.0 le 28 maiWarhammer 40K : Martyr - le hack'n slash va passer en version 2.0 le 28 mai

> Lire notre test de Warhammer 40.000 Inquisitor Martyr : Un Hack'n Slash solide et dévoué

Vidéo-test de Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr

PC Games Workshop Neocore RPG Action Jouable en solo
Commentaires
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Steiths Steiths
MP
Niveau 2
le 07 juin 2019 à 18:36

Et pour l'amélioration du mode multi sur console ? Car les bug en multi y a que sa. C'est limite injouable

Lire la suite...
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