Le mois dernier, Improbable, concepteur de SpatialOS, annonçait la fondation deux studios de développement au Canada. Parmi eux se trouve le studio d'Edmonton, dont on sait désormais ce sur quoi il travaille.
En effet, le studio dirigé par l'ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, travaille sur un RPG en ligne, à ne pas confondre avec un MMO, dont le développement est chapeauté par Neil Thompson, l'ex-directeur narratif de Bioware. Dans une interview accordée à nos confrères de Game Informer, ce dernier indique que la direction du jeu avait été choisie, et ajoute :
Nous avons beaucoup de personnes formidables d'horizons divers, pas seulement certaines personnes de BioWare, bien que nous en ayons. Des gens d’Ubisoft, de Capcom, sont également venus nous aider à construire ce qui sera un RPG en utilisant SpatialOS et Unreal (Engine).
Dans le même temps, c'est Herman Narula, PDG d'Improbable, qui détaille un peu la vision du studio pour ce premier titre développé en interne. Le PDG indique en effet vouloir développer un univers multijoueurs plutôt qu'un MMO et a pour source d'inspiration le contenu créé par les joueurs dans Nerverwinter's Night :
SpatialOS (n'est) pas une solution de MMO. Nous disposons d'une solution qui augmente le vocabulaire du mode multijoueur. (...) J'ai dit à Aaryn depuis le début : "Pensez à la façon dont nous pouvons amener les joueurs à avoir davantage voix au chapitre dans ce que nous créons ensemble". (...) Une des choses qui nous passionnait le plus était que Neverwinter Nights avait été créé et recréé par des joueurs. Les jeux de rôle et la narration font partie intégrante du secteur, mais si nous voulons trouver un moyen de faire fonctionner les jeux de rôle et le mode multijoueur.
Pour le moment, Improbable ne souhaite pas communiquer plus d'informations, le projet débutant tout juste. Cependant, le fait que le studio dispose de créateurs chevronnés et de technologies développées en interne incite à garder un oeil attentif dessus.