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News jeu Guild Wars 2 : ArenaNet précise l'avenir du MMO
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Après l'importante vague de licenciements qui a touché le studio ArenaNet (143 employés, soit un tiers des effectifs) fin février, la question de la pérennité de Guild Wars 2 se pose forcément. Le Game Director Mike Zadorojny a tenu à rassurer la communauté du MMO dans un long billet titré "L'avenir de Guild Wars 2".

Guild Wars 2 : ArenaNet précise l'avenir du MMO
Guild Wars 2 : ArenaNet précise l'avenir du MMO

Plus de six ans et demi après la sortie initiale de Guild Wars 2, ArenaNet reste fidèle à sa philosophie de développement, qui repose sur les mêmes bases : "inciter les joueurs à interagir de manière positive, soutenir l'autonomie des joueurs, se concentrer sur une progression horizontale plutôt que verticale, appuyer les créations précédentes et privilégier le côté ludique". Le monde vivant de Guild Wars 2 reste son fil conducteur, ses épisodes donnant le rythme des mises à jour avec leur lot de nouveautés, d'horizons à explorer, et l'histoire qui continue de s'enrichir. Le MMO va poursuivre dans cette direction. D'ici deux ou trois mois, il faut ainsi s'attendre à une mise à jour qui conduira au dernier épisode, le sixième, de la saison 4. Le studio peaufine actuellement le combat final du prochain raid, qui poursuit l’histoire de Qadim et bénéficiera de sa propre mise à jour après la sortie de l’épisode 6.

Plus loin à l'horizon, ArenaNet compte poursuivre l'histoire du commandant dans la saison 5 du Monde vivant. Des nouvelles fonctionnalités sont également en développement, dont :

  • L’arrivée des runes et cachets légendaires, les composants finaux de l’équipement fondamental légendaire.
  • Les modèles d’archétypes.
  • L'augmentation du niveau maximum de la cuisine de 400 à 500.
  • De petites mises à jour visant à modifier temporairement le mode de jeu McM, comme précédemment lors de la semaine « Pas de statut ‘À terre’ ». Différentes structures de récompenses pour les événements sont aussi en discussion.
  • Les tournois en rondes suisses sont la prochaine fonctionnalité majeure sur laquelle travaille l’équipe chargée du JcJ. Les tournois structurés utiliseront par la suite cette fonctionnalité.

Enfin, les fonctionnalités suivantes sont à "l'état d'ébauche" :

  • McM : modification des matchs pour que les scores soient pris en compte par intervalles de 8 heures. Cela améliorerait l’expérience de jeu durant les périodes creuses, sans nuire au travail des populations les plus actives.
  • Après la mise à jour portant le niveau maximal de la cuisine à 500, la bijouterie est la dernière profession nécessitant des changements.
  • L’équipe en charge des événements compétitifs travaille à la mise en place d’un festival mettant en avant le JcJ et le McM. "C’est un concept amusant qui nous permettrait de nous concentrer sur ces types de parties et d’essayer de nouvelles choses."

Jouable gratuitement dans sa version de base, Guild Wars 2 avait accueilli deux extensions, Heart of Thorns et Path of Fire, en 2015 puis 2017. Aucune extension future n'a été annoncée pour le moment.

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Guild Wars 2 : Path of Fire - Notre avis en 3 minutes sur cette extension

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Commentaires
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magicorange magicorange
MP
Niveau 42
le 08 avr. 2019 à 18:20

Le jeu est bon, mais il faut vraiment que les dev se magnent. Le coup du "on va sortir un épisode tous les 3 mois" a tourné au fiasco avec finalement des durées de 6 mois entre chaque sorties récemment ( + la map de gandara qui n'était pas finie), et un licenciement qui arrive parcequ'Anet s'est dispersé sur des projets annexes qui tournaient en rond au détriment du suivi sur GW2.

Enfin, comme tous les employés sont à priori recentrés sur le jeu, on aura à priori plus de contenu et de meilleure qualité.

Lire la suite...
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