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Shadow of the Tomb Raider
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Eidos Montréal se dit "extrêmement heureux" de l'accueil de Shadow of the Tomb Raider

News jeu
Eidos Montréal se dit "extrêmement heureux" de l'accueil de Shadow of the Tomb Raider
Eidos Montréal se dit "extrêmement heureux" de l'accueil de Shadow of the Tomb Raider
PC PS4 ONE
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Disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One depuis septembre dernier et promis cette année à des éditions Mac et Linux, Shadow of the Tomb Raider est un troisième opus à la réception réussie selon les dires de son co-créateur Eidos Montréal.

C'est à l'occasion de l'événement américain PAX East en toute fin de mois dernier que le producteur Jonathan Dahan a émis des conclusions sur l'accueil du jeu d'action et d'aventure, en interview avec la rédaction d'USgamer. "Nous sommes extrêmement heureux de la manière dont les choses se sont passées, tant en termes de critiques que de ventes. C'est pour cela que nous avons continué à produire les DLC, parce que nous sommes heureux de ces performances". Plus de quatre millions de copies avaient été distribuées au 31 décembre.

Après un septième et dernier défi tombeau à la fin du mois, le nouvel arc narratif de Lara Croft arrivera à sa conclusion - mais les aventures de l'archéologue, elles, ne sont pas terminées au vu de cet accueil. "Je serais extrêmement surpris si nous n'en avons pas davantage. Nous ne pouvons rien dire de ce qui se passera ensuite, mais je serais très étonné que nous n'entendions plus parler de cette franchise", a commenté Dahan.

Notre Gaming Live du dernier DLC de Shadow of the Tomb Raider - Le Grand Caiman

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Franky4Fgrs
Franky4Fgrs
MP
le 11 avr. à 20:08

Ayant très très peu joué aux tout premiers TR, je n'avais aucune attente typique d'un fan digne de ce nom. Je ne suis pas non plus un gros gamer qui a déjà joué à tout et qui connait toutes les références.
J'ai donc été captivé par cette trilogie. J'ai enchainé les 3 jeux quasiment d'une traite, avec la même saveur. L'exploration, les énigmes, les secrets et caches à découvrir... Un peu de combat, un peu de craft, beaucoup de liberté, un peu de linéarité. Ce sont des jeux bien dosés, très beaux et équilibrés. Un bémol sur la fin de Shadow qui aurait du conclure la série avec beaucoup plus de patates et de grandiosité.
Après je peux comprendre que ça ne plaise pas à tous les joueurs, surtout ceux qui privilégient un genre. Je pense aux hardcore gamers qui s'ennuient s'ils peuvent pas tout faire sauter au bazooka. Ils vont surement trouver ça mou. Enfin bref, je suis un joueur occasionnel, j'aime tous les genres (sauf le e-sport) et j'ai bien kiffé.

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IndyWill
IndyWill
MP
le 10 avr. à 02:01

Mince alors, vous savez pas déchiffrer les dires d'un producteur chargé de comm lll mdrrr
Faut comprendre l'ironie les gars

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thordek
thordek
MP
le 08 avr. à 09:42

J'ai adoré le 2013 mais je suis passé à coté du Rise. Le Shadow je l'ai commencé mais je n'ai pas accroché. Il manque clairement de rythme a cause d'un enchevêtrement de passage d'infiltrations tous plus chiant les uns que les autres (le passage sous l'eau avec les piranhas omg :malade: ) .

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Lenox47
Lenox47
MP
le 07 avr. à 17:13

Tomb Raider est mort avec le reboot c'est un fait. Il n'y a plus cette âme que pouvaient avoir les précédents opus.

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Ruto_3
Ruto_3
MP
le 07 avr. à 12:45

Jeu extrêmement médiocre :ok:

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RiddleMeThat
RiddleMeThat
MP
le 07 avr. à 12:19

Moi je serai heureux quand la version complète sortira à moins de 20 balles sur Steam :salut:

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Dominar_TyranT
Dominar_TyranT
MP
le 07 avr. à 12:13

La premier tiers voire première moitié du jeu est cool, après c'est vide et on s'emmerde.

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QuantumProtocol
QuantumProtocol
MP
le 07 avr. à 11:49

Mouais, pourtant quand on fait le jeu....... qu'est-ce qu'on s'emmerde.
Ouais l'accent sur l'exploration et de beaux panoramas à la Naughty Dog mais voilà c'est plutot décevant.
Arbre de compétence pas exploité comme il le faudrait, compétence pour la chasse alors qu'on ne nous en propose pas de la chasse, les combats sont fades et il y en a peu, Lara qui n'arrete pas de chialer, Jonah qui apparait et disparait comme par enchantement, un seul vrai boss, l'autre pseudo boss il meurt comme une sous merde dans son tank.... bref plutôt raté pour une conclusion qui devrait montrer comment Lara Croft est devenue ce qu'elle est.

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FatalFragZ
FatalFragZ
MP
le 07 avr. à 11:20

La question que je me pose c'est, comment vont ils renouveler le gameplay maintenant qu'ils ont fait 3 fois la même recette...?

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sylvainModo
sylvainModo
MP
le 07 avr. à 10:50

les 3 sont excellents. ce shadow est plus exploration ça change un peu

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Top commentaires
Lady__gaga
Lady__gaga
MP
le 06 avr. à 12:25

Nous sommes extrêmement heureux des ventes de notre jeu, c'est d'ailleurs pour ça qu'on l'a bradé à 30€ deux semaines après sa sortie sur toutes les machines et qu'on a plus touché au prix depuis :)

Jeu sympa et bien réalisé sinon mais aussitôt fini aussitôt oublié. Dommage que la série ne soit pas montée en puissance, j'en attendais plus. Le premier restera le meilleur pour moi.

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[]Pauolo[]
[]Pauolo[]
MP
le 06 avr. à 12:33

"Nous sommes extrêmement heureux de la manière dont les choses se sont passées, tant en termes de critiques que de ventes.' 'C'est pour cela que nous avons continué à produire les DLC', 'parce que nous sommes heureux de ces performances"

C'est n'importe quoi. Les DLC étaient déjà prévus avant même la sortie du jeu. Il y avait même une roadmap officielle avec les dates approximatives de chaque sortie, et les titres temporaires des DLC avaient été annoncées dans GameInformer. :(

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Commentaire édité 06 avr., 12:34 par []Pauolo[]
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