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Starlink : Battle for Atlas - Ubisoft ne sortira pas de nouveaux jouets

News jeu
Starlink : Battle for Atlas - Ubisoft ne sortira pas de nouveaux jouets
Starlink : Battle for Atlas - Ubisoft ne sortira pas de nouveaux jouets
PS4 ONE Switch
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Avec Starlink : Battle for Atlas, Ubisoft a tenté de relancer le modèle des "jouets vidéo", popularisé il y a quelques années par Skylanders. L'accueil des joueurs pour ces jouets physiques n'a toutefois pas été à la hauteur des attentes de l'éditeur français.

Sur le site officiel de Starlink, Ubisoft fait le point sur l'état du jeu. Annoncée lors du Nintendo Direct de février, la mise à jour d'avril qui ajoutera Peppy, Falco et Slippy de StarFox comme pilotes jouables et d'autres contenus inédits (missions, armes...) verra bien le jour, à une date inconnue pour le moment. Ubisoft affirme également que le jeu continuera à recevoir du contenu gratuit dans le futur. L'éditeur a néanmoins pris la décision d'abandonner les jouets physiques :

Starlink : Battle for Atlas a été un projet passion pour nous depuis le début, et nous sommes incroyablement fiers de la technologie que nous avons développée, et combien les joueurs y ont répondu positivement. Malgré le soutien immense et continu de nos joueurs, les ventes de Starlink n'ont pas été à la hauteur de nos espérances. En conséquence, nous avons pris la décision de ne plus sortir de jouets physiques additionnels pour la mise à jour de printemps et pour le futur.

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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LE_MORDOR
LE_MORDOR
MP
le 05 avr. à 14:12

jeu pour enfant 'mature' ..avec jouet pour enfant de maternelle si je comprend bien ..?.

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tomtomtea
tomtomtea
MP
le 05 avr. à 13:07

dommage j aurais vraiment kiffé avoir le reste de l équipe starfox en figurine :(

surtout que les prix sont vraiment bien redescendu en magasin vu le naufrage.

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ildwen
ildwen
MP
le 05 avr. à 09:41

Moi j'ai passé un super moment avec mon petit garçon de 6 ans. Et il pouvait rejouer les aventures de ses héros avec les jouets en dehors du jeu. On lisait aussi les petites roman ubisoft le soir. Bref je pense qu'on était le public visé ;-) Je pense que c'est le prix qui était excessif au départ en tout cas. Par chez moi, une fois que les prix ont baissé tout est parti comme des petits pains...

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super3ds74
super3ds74
MP
le 04 avr. à 17:24

forcément , 2 mois après sa sortie les jeux et accessoires étaient à moitié prix , donc j'ai compris qui n'avait pas fait fureur , d'un coté j'en ai profiter pour les acheter à moitié prix :rire:

Maintenant je regarde mon porte feuille , eh :oui:

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blablaAnywhere
blablaAnywhere
MP
le 04 avr. à 16:47

Laissez faire Nintendo pour ça....

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Shark008
Shark008
MP
le 04 avr. à 11:32

L'idée était pas totalement mauvaise, mais sortir un jeux avec les accessoires pour un seul jeux ( versus consoles et co' ) et plein prix il est fort probable que les gens suivront pas. ^^;

Je trouvais l'idée pas si mal, mais comme plusieurs j'ai pas acheté.

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Nottingham7
Nottingham7
MP
le 04 avr. à 11:24

Hey, Ubisoft, l'étude de marché, vous savez ce que c'est?! Si Disney Infinity avec ses figurines ultra-stylées à 8-10€ a fermé ses portes, c'était pas avec des vaisseaux moches à 30€ et un jeu de shoot répétitif que ça allait mieux fonctionner.
Sans dec, quand on pense qu'il y avait à l'époque des jeux où on n'avait tous les vaisseaux et pilotes dans le jeu de base, et Ubi a essayé de nous les refourguer à 30€ l'unité. Chapeau! Bankrout méritée.

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Mr-Titor
Mr-Titor
MP
le 04 avr. à 11:11

En même temps un jeu où on se dit que Norman en doubleur d'un personnage c'est aguicheur pour des gens normaux... Non plus sérieusement, ce jeu n'a pas l'air très intéressant, surtout redondant et cliché. Mais on a l'habitude avec Ubisoft. :rire:

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diegoooooo
diegoooooo
MP
le 04 avr. à 10:42

Je n'ai pas acheté ce jeu parceque toutes les vidéos ne montrent que des combats ou de l'explo sur des planètes... Et en razemote.... C'est à dire qu'on pourrait aussi bien faire la même chose en véhicule terrestre.

Moi je voulais de l'explo spaciale, des combats dans l'espace quoi...

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Urleur
Urleur
MP
le 04 avr. à 10:39

c'est évident ! tout était fait pour dépenser beaucoup d'argent, non merci !

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Top commentaires
Tanin03
Tanin03
MP
le 04 avr. à 08:16

Je trouve vraiment dommage ce qu'Ubisoft a fait à son propre jeu.
Il se montre rapidement répétitif, et si Nintendo ne leur avait pas confié Fox, les chiffres auraient encore plus catastrophique.
Alors que, sérieux, ce jeu avait du potentiel et aurait put devenir une nouvelle grosse licence d'Ubisoft.
Les mondes sont variés, les personnages plutôt bien écrit sans que le tout ne soit envahissant, les combats souvent grisant (surtout contre les Primes je trouve, même s'ils deviennent trop facile au bout d'un moment).

Sérieusement Ubisoft, laisser vos développeurs aller au bout de leurs projets, car là on ressent que vous avez choisit une deadline juste pour pouvoir les faire passer à autre chose au plus vite.

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Yococo2611
Yococo2611
MP
le 04 avr. à 07:54

Ah dommage le jeu est super ...

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