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Mortal Kombat 11 : un système de personnalisation pensé pour le compétitif

News jeu
Mortal Kombat 11 : un système de personnalisation pensé pour le compétitif
Mortal Kombat 11 : un système de personnalisation pensé pour le compétitif
PC PS4 ONE Switch
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Game Informer poursuit son dossier exclusif à propos de Mortal Kombat 11 et interroge NetherRealm Studios au sujet de la personnalisation des attaques, et sa manière d'être compatible avec le jeu compétitif.

Au-delà des simples éléments cosmétiques, le nouveau jeu de castagne permettra une fois de plus aux joueurs de faire varier leurs capacités. En local et en rencontre amicale en ligne, les possesseurs du titre pourront personnaliser leurs héros et leur attribuer un paquetage d'attaques ainsi que des augmentations améliorant leurs dégâts ou encore l'expérience gagnée. NetherRealm répond à comment équilibrer cela pour la compétition, puisque des variations infinies sont impossibles à encadrer, et révèle que chaque personnage bénéficiera de plusieurs variantes pré-établies. Ce qui permettra des matchups intéressants et un peu de liberté, tout en conservant un degré de contrôle. Rappelons que Mortal Kombat 11 se rendra disponible le 23 avril 2019.

Mortal Kombat 11 : on nous présente Cetrion

Chargement de la vidéo Mortal Kombat 11 trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 03 avr. à 20:46

Moi j'aime bien je préfaire se système la comme injustice j'aime bien les loot j'espère que sa sera en onligne sa serez mieux que du cosmétique ^^ g bien aimer injustice 2 la même avec des meilleure compétence et je serez au ange mare des nerf des perso ^^

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MechAArmAXV
MechAArmAXV
MP
le 03 avr. à 19:33

Comment ils peuvent parler de compétitif avec autant de variantes et possibilitées sur les dégats alors qu'ils sont incapables en dix ans de pondre un netcode digne de ce nom ?
En espérant que le mode classé permette uniquement la customisation du skin et non pas des moves.

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chiron2x2
chiron2x2
MP
le 03 avr. à 19:03

je vais main poison ivy

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Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
MP
le 03 avr. à 17:33

Même si le système de "Niveau" compensait les personnalisations, je trouvais dommage dans Injustice 2 qu'il y ait ces légères inégalités.
Ce genre de personnalisation devraient être esthetiques uniquement.
Et puis ça va à l'encontre de la logique des tournois.
Une fausse bonne idée.
J'espère au moins qu'ils vont faciliter la mise en place d'un 1v1 en mode ''normal" (dans Injustice chaque joueur a l'esthétique de son profil...)

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Commentaire édité 03 avr., 17:35 par Ultimate_gamer0
Metal--picsou
Metal--picsou
MP
le 03 avr. à 16:23

Une vidéo de gameplay du mode Krypt please.

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playerone1978
playerone1978
MP
le 03 avr. à 16:15

La beta j'ai adoré énorme ça promet , bientôt bientôt 😍

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JeDoisYAller
JeDoisYAller
MP
le 03 avr. à 15:49

Si leur multi lag toujours autant que sur les anciens , le compétitif ça va être compliqué

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satabis
satabis
MP
le 03 avr. à 15:20

Le chèque de Warner doit être costaud pour pondre autant de news inutiles... :ouch:

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sunshin59
sunshin59
MP
le 03 avr. à 15:19

pas penser pour le compétitif, penser pour ceux qui auront une grosse CB, enfin je dis ça sans savoir mais ca pue les microtransactions tout ça

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jonlucifer
jonlucifer
MP
le 03 avr. à 15:16

en fait, vous faites une news pour chaque chapitre abordé dans le dossier de Game Informer ?

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Top commentaires
jonlucifer
jonlucifer
MP
le 03 avr. à 15:16

en fait, vous faites une news pour chaque chapitre abordé dans le dossier de Game Informer ?

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JeDoisYAller
JeDoisYAller
MP
le 03 avr. à 15:49

Si leur multi lag toujours autant que sur les anciens , le compétitif ça va être compliqué

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