Game Informer poursuit son dossier exclusif à propos de Mortal Kombat 11 et interroge NetherRealm Studios au sujet de la personnalisation des attaques, et sa manière d'être compatible avec le jeu compétitif.
Au-delà des simples éléments cosmétiques, le nouveau jeu de castagne permettra une fois de plus aux joueurs de faire varier leurs capacités. En local et en rencontre amicale en ligne, les possesseurs du titre pourront personnaliser leurs héros et leur attribuer un paquetage d'attaques ainsi que des augmentations améliorant leurs dégâts ou encore l'expérience gagnée. NetherRealm répond à comment équilibrer cela pour la compétition, puisque des variations infinies sont impossibles à encadrer, et révèle que chaque personnage bénéficiera de plusieurs variantes pré-établies. Ce qui permettra des matchups intéressants et un peu de liberté, tout en conservant un degré de contrôle. Rappelons que Mortal Kombat 11 se rendra disponible le 23 avril 2019.
Mortal Kombat 11 : on nous présente Cetrion