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Project Wight : Le jeu se renomme Darkborn et se dévoile un peu

News jeu
Project Wight : Le jeu se renomme Darkborn et se dévoile un peu
Project Wight : Le jeu se renomme Darkborn et se dévoile un peu
PC
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Annoncé en 2016 par The Outsiders, un studio créé par d'anciens développeurs de chez DICE, Project Wight change de nom et devient Darkborn. L'occasion pour lui de se présenter un peu auprès de nos confrères d'IGN US.

Plus de deux ans après sa dernière apparition, le titre est actuellement développé en Suède par David Goldfarb et Benjamin Cousins et leur équipe. Ainsi, celui qu'il faut désormais nommer Darkborn semble prendre la forme d'un jeu d'action et d'infiltration en vue FPS. Il raconte l'histoire de Little One (Le Petit), un darkborn, une espèce semble-t-il mutante, crainte et traquée par les humains. Des 15 minutes de gameplay qui ont été présentées, on retient notamment l'usage de capacités offertes par les congénères ou encore une violence assez graphique, qui semble indiquer un jeu à destination d'un public mature.

Darkborn n'a pour le moment aucune fenêtre de sortie, le développement n'en étant qu'à ses premières phases.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Action Infiltration The Outsiders

COMMENTAIRES

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ShadowsDieTwlce
ShadowsDieTwlce
MP
le 03 avr. à 11:06

Agony bis... La deuxième partie de la vidéo est assez éloquente, c'est très sommaire. Le combat contre le boss par exemple, les animations sont ultra datées.

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Fatalordi
Fatalordi
MP
le 03 avr. à 08:06

10:18 l'IA au sommet de sa forme.

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Souls-Stream
Souls-Stream
MP
le 03 avr. à 01:38

Alors j'étais assez intéressé par ce jeu lors de sa présentation en 2016... On ne voyais pas encore la créature et le jeu semblait plus sombre.
Maintenant... Le design "mignon" de la créature (surtout lorsqu'elle est petite avec ses grands yeux) me dérange réellement! C'est pour qu'on se prenne d'empathie pour la créature qu'ils ont fait ca? Non, ca ne marche pas, ca agace plus qu'autre chose! Moi qui pensais qu'on allait jouer un vrai monstre horrible. Et ooh les hommes tuent ton petit frère, les méchants... Non, pfff, quelle mise en scène basique et sans imagination.

Je deviens peut-être un peu exigeant mais je vois pas l'originalité de l'histoire?
Alors aussi cette voix qui te guide pas à pas comme un tuto omni-présent... Pffff, c'est lourd! Il n'y avait pas ca non plus en 2016!

Le jeu à l'air d'être ultra linéaire maintenant et le système de combat moins intéressant que prévu alors qu'en 2016, la vidéo montrait que le combat devait être un brin tactique et que si on était un monstre, on était pas invincible pour autant mais ici non, le montre à l'air trop bourrin et le combat basé sur patate, patate, patate, finisher! (oui il y a qq techniques spéciales mais en gros, la créature semble vraiment trop forte, ce qui peut rendre le jeu vite ennuyant)

Pour finir, je dirais que je préférais le titre Project Wight plutôt que Darkborn... Project Wight ca avait de la gueule, non? Darkborn ca fait générique et ennuyeux.
Bref, ma hype s'est transformée en déception! Je continuerai à suivre les infos sur le jeu ici et là dans l'espoir de voir des choses intéressantes mais sans grande conviction.

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nataline
nataline
MP
le 03 avr. à 01:37

le début semblait prometteur, mais la deuxième partie bien bourrine me laisse de marbre...

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Johnmarstone62
Johnmarstone62
MP
le 03 avr. à 00:37

En réalité le jeu golum n est peut etre oas une si mauvaise idee ce jeu sortie de nul par me donne envie alors l histoire de golum me laisse rêveur

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gyratos
gyratos
MP
le 02 avr. à 22:44

Passable honnêtement, l'ambiance est clairement pas aussi soignée qu'un hellblade même si on doit pas avoir le même genre d'objectif entre les deux jeux question ambiance. Les animations sont franchement à travailler surtout quand on veut faire des finish move comme ça vu de près. Les bras qui ne "tiennent" pas la cible alors qu'ils sont supposés le faire dans l'animation c'était ok il y a 5-10 ans. Autrement j'aime bien le concept un peu similaire aux campagnes Predator/xénomorph de Alien Vs Predator mais les ennemis ont l'air bien trop faibles/idiots pour que ce soit intéressant malheureusement. J'ai peur que l'idée du monstre surpuissant soit surtout là pour cacher la misère de l'IA et justifier la "faiblesse" des ennemis à ce niveau. Sinon c'est un concept qui me plaît beaucoup de jouer le "méchant" ou plutôt le gameplay inversé où on joue la créature qu'on doit habituellement chasser. Si le scénario est à la hauteur et qu'ils corrigent les gros problèmes ça pourrait bien valoir le coup.

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Zeke_Michaelis
Zeke_Michaelis
MP
le 02 avr. à 22:03

Le début à l'air intéressant. De l'infiltration avec quelques assassinats bourrins, ça me plait. Par contre le second passage de la vidéo, il fait plus aucun sens :malade: Les cinématiques donnent l'impression qu'on incarne une bête immense, et contre le boss, on lui arrive à peine au bide... Ensuite, l'animation des bras qui déchiquettent laisse complètement à désirer :(
Je surveillerai quand même. En espérant que les développeurs prennent les bonnes décisions...

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ProduitCMR
ProduitCMR
MP
le 02 avr. à 21:31

Un jeu From Software ?

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Belhifet
Belhifet
MP
le 02 avr. à 21:12

J'ai lu le vrai titre, parce que mes yeux fonctionnent bien.

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EarthIsFlate
EarthIsFlate
MP
le 02 avr. à 21:12

Un instant j'ai cru que c'était le jeu avec Golum. :(

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Top commentaires
Weshosaurus_Rex
Weshosaurus_Rex
MP
le 02 avr. à 21:05

J'ai vraiment peur qu'on rencontre la même chose qu'avec Agony...

Très peu d'info sur le jeu, oui c'est joli ça fait saliver mais ça a l'air assez "sommaire"...

Evitons la hype prématurée trop intense...

A voir par la suite mais les pétards mouillés se faisant de plus en plus présents ces 2-3 dernières années, une sortie comme celle-là sera à prendre avec des pincettes....

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yunlien
yunlien
MP
le 02 avr. à 20:59

J'ai cru lire Phoenix Wright, j'ai vraiment besoin de vacances...

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