Si Valve a eu pour réputation de créer un véritable tremblement de terre, dans le sens positif du terme, à chaque fois qu'un nouveau jeu sortait de ses écuries, celle d'Artifact, son jeu de cartes, a un peu écorné sa réputation. Le studio en a bien conscience et en prend acte.
C'est par l'intermédiaire d'un communiqué officiel que Valve a déclaré avoir pleinement conscience des problèmes rencontrés par son jeu et a annoncé ralentir le rythme de ses mises à jour afin de se consacrer pleinement à la résolution de ses problèmes les plus profonds.
Depuis le lancement, nous observons attentivement la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu et nous recueillons des avis. Il est devenu évident qu'il y a des problèmes de fond dans le jeu, et que notre stratégie initiale qui consistait à sortir de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles cartes ne suffirait pas à les régler. Au lieu de cela, nous pensons qu'il faut agir plus radicalement et réexaminer les décisions que nous avons prises concernant la conception du jeu, l'économie, l'expérience sociale et d'autres aspects.
Qu'est-ce que cela signifie ?
Dorénavant, nous allons nous consacrer entièrement à régler ces problèmes de fond, plutôt qu'à livrer des mises à jour. Nous nous attendons à ce que ce processus d'expérimentation et de développement prenne beaucoup de temps, nous sommes néanmoins impatients de relever ce défi et nous reviendrons vers vous dès que nous serons prêts.
Espérons que cette volonté de remanier en profondeur les mécaniques du jeu lui permettront d'avoir une meilleure santé, puisqu'il serait passé récemment sous la barre des 1000 joueurs.
Artifact est disponible sur PC, iOS et Android depuis le 28 novembre 2018.