Disparu des radars depuis son annonce en août 2017, Moons of Madness refait surface pour partager une bonne nouvelle : désormais sous le couvert de l'éditeur Funcom, ce jeu d'horreur lovecraftien sortira à temps pour le prochain Halloween.
Développé par Rock Pocket Games, le projet Moons of Madness a pris de l'ampleur grâce au soutien financier de Funcom. Les deux entreprises norvégiennes ont retravaillé le concept initial avec "un gameplay plus développé et l’ambition de réaliser au mieux l’histoire angoissante du jeu."
Grâce au soutien de Funcom, nous avons eu l’opportunité de réaliser tout ce que nous souhaitions concernant le jeu et son histoire. Moons of Madness est un projet qui nous passionne particulièrement, parmi tous les autres projets que nous avons avec d'autres éditeurs. Pouvoir se concentrer entièrement dessus et y mettre toute notre énergie créative est un rêve devenu réalité. Ivan Moen, PDG de Rock Pocket Games.
Mélangeant exploration scientifique de la planète Mars et horreur à la sauce H.P. Lovecraft, le titre se base sur l'univers et la mythologie du MMO Secret World Legends. Il ne sera toutefois pas nécessaire de jouer à l'un pour comprendre l'autre. Dans Moons of Madness, nous incarnerons Shane Newehart, un technicien travaillant à bord de l’Invictus, une base de recherches secrètes construite par le groupe Orochi. La mission est simple, du moins en apparence : maintenir les lumières allumées pendant que le vaisseau de transport Cyrano amène la nouvelle équipe chargée de nous relever de nos fonctions. Tout ne se déroulera évidemment pas comme prévu : en plus de faire face à des problèmes techniques inexpliqués, notre protagoniste sera pris d'hallucinations qui le plongeront doucement vers la folie.
Moons of Madness sortira à l'automne 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
Moons of Madness : Dans l'espace, personne ne vous entendra devenir fou