Toujours en accès anticipé gratuit sur PC depuis août 2017, Quake Champions a accueilli la semaine dernière sa mise à jour de mars. En figure de proue : l'accès gratuit aux parties personnalisées et au serveur de test public pour tous les joueurs ainsi qu'une nouvelle saison de Battle Pass gratuit et premium.
Reprenant l'ADN "fast-FPS" de la licence Quake en y intégrant un système de héros aux compétences uniques, Quake Champions a revu en janvier dernier son système d'expérience afin de récompenser davantage les joueurs actifs. Avec cette nouvelle mise à jour de mars, le titre a accueilli quelques améliorations de "qualité de vie" et divers ajustements, dont le retour des récompenses de connexion quotidienne. On vous dresse les grandes lignes du patch :
Optimisation des performances
- Améliorations réseau et serveurs
- Améliorations des performances du jeu
- Optimisation des cartes
Parties personnalisées gratuites
- Parties personnalisées accessibles à tous les joueurs.
Nouvelles récompenses et nouveaux objets dans la boutique
- Vous pouvez d'ores et déjà gagner de l'expérience pour la saison 2 et obtenir ses récompenses, dont 2 nouvelles apparences d'arme (le fusil à pompe Mousquet et le fusil foudroyant Tesla) et 6 nouvelles décorations de champion
Améliorations de qualité de vie
- Nouvelle section apprentissage
- Retour des modes Téléporteur et Sacrifice
- Plus de modes de jeux humains contre bots
- Bots améliorés et capables d'utiliser leurs compétences
- Taille de la mire
- Sélection de la bande-son ; retour de la bande-son de Chris Vrenna
- Équilibrage des champions, dont une refonte de la Barrière de Clutch
Butins Twitch
- Les butins Twitch ont été réactivés, et vous permettent désormais d'obtenir des Éclats ou des Reliquaires
Battle Pass
- Les joueurs obtiennent désormais directement leurs récompenses à la fin d'un match après avoir gagné un niveau, au lieu de devoir les obtenir manuellement sur le Battle Pass. Le bouton de récupération n'est plus disponible que dans les cas où les objets doivent être récupérés ainsi
- Le total d'expérience nécessaire pour atteindre le niveau 100 lors de la saison 2 a été réduit de 55 % par rapport à la saison 1
- Ajout d'un compteur pour le nombre de jours restants
- Ajout du nombre d'unités de platine et d'éclats obtenus en récompense sur les vignettes de la barre de progression
Défis
- Le nombre d'Éclats obtenus en récompense des défis Premium a été doublé
Progression et personnalisation
- Les joueurs peuvent désormais débloquer plusieurs points de progression s'ils ont suffisamment d'Éclats
Récompenses de connexion quotidienne
- Les récompenses de connexion quotidienne sont de retour ; les joueurs peuvent désormais se connecter une fois par jour pour obtenir des Éclats, de l'expérience, du Platine ou des Reliquaires
Notre test de Quake Champions : Le retour en grâce du fast-FPS
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