News jeu Halo Master Chief Collection : peu d'éléments pourront être importés sur PC
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com
Xbox Game Studios et 343 Industries officialisaient la semaine passée l'arrivée de la Master Chief Collection sur PC, et plus récemment les développeurs ont répondu à plusieurs questions que se posent les joueurs.
Brian Jarrard, le responsable de la communauté chez 343, a participé à un "Ask me anything" sur Reddit hier, et a éclairé plusieurs points au sujet de Halo : The Master Chief Collection sur ordinateur, notamment l'import des données. Voici en résumé ce que nous avons appris :
- Le premier Halo succédera à Halo Reach en termes de planning, celui-ci étant encore vague (cette année sur Microsoft Store et Steam) car 343 adopte une approche "cela sortira quand ça sera prêt".
- Les statistiques, succès, etc... seront les mêmes sur Xbox One et PC, mais pas les checkpoints de campagne qui seront spécifiques à chaque plateforme. La progression multijoueur de Halo Reach ne pourra pas être importée. La question de savoir si un achat couvrira les deux versions est encore incertaine.
- Des techniques anti-triche seront bien employées, elles seront précisées ultérieurement.
- Les épisodes pourront être achetés séparément ou en pack lorsqu'ils seront tous sortis ; ils seront compatibles Windows 7 et 10.
- Le modding est étudié mais ne sera pas disponible au lancement.
- Le FOV pourra être personnalisé.
- La personnalisation de l'équipement sera de la partie dans Reach, avec un système de progression revu.
- Les FPS illimités sont l'objectif général mais cela sera à voir au cas par cas selon les épisodes.
- La forge et le cinéma ne feront pas partie du package à la sortie de Reach.
- Les serveurs multijoueur seront dédiés.
Notre Gaming Live de Halo : The Master Chief Collection