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Final Fantasy XV : Episode Ardyn
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Final Fantasy XV : Episode Ardyn permettra d'explorer librement Insomnia

News jeu
Final Fantasy XV : Episode Ardyn permettra d'explorer librement Insomnia
Final Fantasy XV : Episode Ardyn permettra d'explorer librement Insomnia
PC PS4 ONE
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Annoncé pour le 26 mars sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Final Fantasy XV : Episode Ardyn proposera aux joueurs d'incarner un personnage tout particulier et de visiter, enfin, la ville d'Insomnia.

En tant que capitale du royaume de Lucis, la vaste métropole était importante mais à peine accessible dans l'aventure principale, avec une petite succession de lignes droites menant à la confrontation finale. Le prochain et dernier DLC narratif comblera ce vide en laissant les joueurs explorer Insomnia, comme indiqué par Siliconera ; et ce, avant qu'elle ne soit détruite, à en croire les récentes captures d'écran. Les joueurs incarneront Ardyn, l'antagoniste du jeu, et mettront la pagaille en pouvant transformer leurs ennemis en Daemons, ou encore en invoquant Ifrit. En tant qu'immortel, Ardyn pourra se relever après que sa barre de vie soit tombée à zéro.

Final Fantasy XV : Episode Ardyn permettra d'explorer librement InsomniaFinal Fantasy XV : Episode Ardyn permettra d'explorer librement Insomnia

Final Fantasy XV : un court extrait animé pour le DLC Ardyn

Chargement de la vidéo Final Fantasy XV trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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[Red-Scarf]
[Red-Scarf]
MP
le 30 avr. à 22:40

C'était dans le jeu de base qu'on voulait y circuler et avec le héros, pas avec le méchant le moins charismatique de toute l'histoire du J-RPG... On s'en bat les couilles d'Ardyn.

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Commentaire édité 30 avr., 22:43 par [Red-Scarf]
FalcoGreg
FalcoGreg
MP
le 19 mars à 19:58

Sans moi, ce Dlc ce limite à joué le méchant et à tuez des innocent -_-, les 1ier était trop court et le dernier est immoral

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Pseudo supprimé
le 19 mars à 18:34

Un des rares jeux où je me dis que même avec des dlc, le jeu ne s'améliorera pas et ne comblera pas ses lacunes.
Qui pour le coup, sont dantesques.

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clouddu59
clouddu59
MP
le 19 mars à 15:13

Ce jeu était un grand jeu malade à sa sortie, parfois maladroit, parfois imparfait, parfois même ridicule, mais il avait cette âme des grands jeux, des immenses jeux. Les dernières heures sont une des plus belles choses que j'ai jamais vécu dans un jeu vidéo, un sommet d'émotion que peu de jeux vidéos peuvent se targuer d'atteindre. J'en suis venu, lorsque je l'avais terminé, à reconsidérer tous ses défauts, considérant qu'ils faisaient finalement partie de son charme. Je ne sais pas, c'est paradoxal, mais je le trouvais HUMAIN ce jeu. Il avait une ambition démesurée, il avait des carences, y compris scénaristiques, mais le cœur du propos y était, et je pouvais comme ressentir la PRESENCE des développeurs, leurs intentions, leurs coeurs qui battaient avec leurs personnages. Et ces musiques... Bref, je fais partie de ceux qui considèrent qu'il n'avait pas besoin de tous ces foutus DLC ridicules pour rehausser son intérêt. Il se suffisait à lui-même. Je regrette que les concepteurs tiennent trop compte des critiques des joueurs. Ils finissent par vouloir faire le jeu que les joueurs leur demandent. C'est incroyable!!! Bien qu'ils n'aient probablement pas inclus tout ce qu'ils voulaient au départ, j'y ai quand même vu de nombreuses qualités, une concision, et le joueur par là-même pouvait s'imaginer beaucoup de choses en bouchant lui-même les trous scénaristiques. Il favorisait L'IMAGINAIRE. C'est navrant cette évolution du jeu vidéo: où est la fierté chez les créateurs? Pourquoi n'assument-ils pas jusqu'au bout leur vision? Pourquoi n'acceptent-ils pas le produit qu'ils nous ont rendu? Ça le dessert complétement cette politique d’ajouts incessants. Et il n'y a bien que dans le jeu vidéo que l'artiste se désavoue comme ça, à la limite se fait pardonner. Est-ce qu'on voit ça en peinture, en musique, au cinéma? Est-ce qu'un artiste va retoucher son œuvre, la refaire, sous prétexte que certains ne l'ont pas aimée? Bullshit!!!

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BNTAC2
BNTAC2
MP
le 19 mars à 14:15

libre quoi avec les mur invisible :question:

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pussylovercylon
pussylovercylon
MP
le 19 mars à 13:48

Je sais pas c’est quoi le pire. Ce jeu nul de chez nul ou les fanboys qui dislike les coms pour défendre cette nullité

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kuja57
kuja57
MP
le 19 mars à 13:28

De toute façon tout les DLC cumulés ne valent pas le re-skin pour avoir Donald Duck dans son équipe.

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Ooblew
Ooblew
MP
le 19 mars à 13:26

Incroyable, la ville capitale du jeu en DLC presque plus de 3 ans plus tard https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/1/1552319451-jesusnort-bras.png
Tous ça pour une pauvre ville avec 3 magasins écrans...

Changez rien Square Enix :rire:

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Veradun
Veradun
MP
le 19 mars à 13:24

J'aurais préféré le faire avec Noctis mais bon ...

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Dudu_15
Dudu_15
MP
le 19 mars à 13:17

Le couvre-feu est de sorti, AUCUN pnj dans la ville :rire:

Exploration qu'ils disaient :rire:

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Top commentaires
kriimakt
kriimakt
MP
le 19 mars à 11:39

Ah, ça c'est sympa par contre. En espérant que "Insomnia" ne fera pas 100 mètres par 100 mètres avec des murs invisibles de tous les côtés, on la connait la liberté chez certains...

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Mariokart3
Mariokart3
MP
le 19 mars à 11:41

Les villes en DLC, putain ce jeu aura vraiment été une catastrophe du début jusqu'à la fin https://image.noelshack.com/fichiers/2019/11/1/1552319451-jesusnort-bras.png

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