Récemment parti de son poste de directeur créatif de PlayerUnknown's Battlegrounds, Brendan Greene explore de nouvelles directions et devrait s'écarter du genre qui le définit actuellement.
Comme nous le rapportions il y a peu, le fameux PlayerUnknown, qui a démocratisé le genre du battle royale, a quitté les locaux sud-coréens de Bluehole pour aller mener une nouvelle division de recherche et développement à Amsterdam, plus proche de sa famille. L'homme s'est entretenu avec Game Informer et a indiqué que la petite équipe, qui devrait rester autour d'une vingtaine de personnes à terme, va lui permettre de se remettre au développement et d'explorer des idées neuves, qui pourront être de toute nature et ne pas se cantonner au battle royale nécessairement. "J'ai fait du battle royale, sous bien des formes ; c'est quelque chose de nouveau", a déclaré Brendan Greene.
L'année passée, PlayerUnknown expliquait son appréhension quant à la création d'un nouveau titre : "Quoi que je fasse, je recevrai un certain nombre de critiques disant que cela ne vaut pas PUBG. Et j'ai accepté cela, je ne referai pas un jeu qui aura trois millions de joueurs en simultané, et des dizaines de millions de joueurs chaque mois. Mais ce n'est pas mon objectif. Je souhaite créer un jeu auquel j'ai envie de jouer".
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