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Un espace disque limité pour Sekiro : Shadows Die Twice

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Un espace disque limité pour Sekiro : Shadows Die Twice
Un espace disque limité pour Sekiro : Shadows Die Twice
PC PS4 ONE
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Le 22 mars, Sekiro sortira sa lame vengeresse afin de scalper des gredins, mais il ne tranchera pas les disques durs des joueurs, comme le révèlent Activision et FromSoftware.

On savait déjà que le jeu d'action et d'aventure ne pèsera que 25 Go sur PC, et le constat est plus marquant encore sur Xbox One, sa fiche Microsoft Store n'appelant à libérer que 12,58 Go d'espace. Rappelons néanmoins que le constat fut assez similaire pour Dark Souls III, et que Sekiro promet de ne pas être moins ambitieux. Bien que plus libre et ouvert, ce nouveau titre ne sera tout simplement pas le plus gourmand du marché, de quoi faire souffler pour une fois les bandes passantes.

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Bande annonce de Sekiro : Shadows Die Twice

Chargement de la vidéo Sekiro Shadows Die Twice trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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poulethardstyle
poulethardstyle
MP
le 15 mars à 23:36

pendant ce temps là y en a qui téléchargent encore leur patch de 45 go sur division 2 jours après avoir eu le jeu. #douilleprofonde

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rebelfr
rebelfr
MP
le 13 mars à 12:24

Beaucoup râlent de la taille des jeux sans même se poser la question sur les textes et doublages des voix dans leurs langues... Allons allons, réfléchissez.

Et se sont souvent les mêmes qui pleurent quand le jeu n'est pas traduit...

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CiNEMALi_92
CiNEMALi_92
MP
le 13 mars à 03:03

Ubisoft devrait prendre exemple... 90 gb sur Ps4... C'est abusé

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Cemajo
Cemajo
MP
le 12 mars à 23:33

Je suis sur The Witcher 3 Goty en ce moment. Lorsque je l'ai acheté, je comprenais pas pourquoi ce jeu ne faisait que 39.9 Go j'ai cru que c'était une arnaque genre les extensions Hearts of Stone et Blood and Vine n'était pas compris dedans ! Pour constater que le jeu complet est extrêmement fourni et riche. Du coup je comprends pas pourquoi tous n'optimisent pas leurs jeux.

Donc cette news ne surprend plus maintenant.

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jiimis
jiimis
MP
le 12 mars à 20:26

Bon je sais qu'il y a des génies de la 3D qui me lisent et des journalistes au poil. Mais comme on est jamais mieux servi que par soi-même, j'ai tout de même fait mes recherches :
https://m.windowscentral.com/sekiro-shadows-die-twice-preview

When asked how Sekiro: Shadows Die Twice would be enhanced for Xbox One X and PlayStation 4 Pro, producer Andrew Petrie replied that the team was trying to raise the resolution and frame rate. We got a chance to look at the in-game settings and discovered that the title supported high dynamic range (HDR) lighting and an "Adjust Picture Quality" menu. This means that FromSoftware will probably offer the option to experience the game at a high resolution and 30 frames per second (FPS), or play it at a lower resolution for a smooth, 60 FPS experience. Unfortunately, Activision wouldn't comment on this discovery because it wasn't finalized. If this option does make its way into the final build, it's definitely the correct way to implement support for powerful hardware.
At the event, we were only able to test out the PlayStation 4 Pro version of Sekiro: Shadows Die Twice. While the frame rate was smooth and the controls were precise, the textures and resolution left a lot to be desired. The game appeared to be running at 1080p and was dotted with many low-resolution objects. Witnessing them was quite jarring to say the least, but given the fact that this was an earlier build, it's understandable why that's the case. Here's hoping that the final assets are much higher resolution to match the stellar gameplay.

Il "pourrait" donc y avoir un downgrade temporaire des résolutions des assets sur certaines consoles, en attendant d'achever les résolutions et modes de rendus qui ne l'étaient pas début Mars.
D'où un poids allégé jusqu'au futur patch qui débloquerait des résolutions plus gourmandes avec les asstes à fond, non dispos day one.

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Commentaire édité 12 mars, 20:31 par jiimis
Roko_Sifredi
Roko_Sifredi
MP
le 12 mars à 20:02

je comprend mieux pourquoi on dirait un jeu ps3 comparer a god of war

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Commentaire édité 12 mars, 20:03 par Roko_Sifredi
Poorgamer
Poorgamer
MP
le 12 mars à 19:37

bof, suffit de désinstaller les jeux auxquels on ne jouent pas pr le moment
même 50go sur 1T c'est pas la mort non plus

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seiferghost
seiferghost
MP
le 12 mars à 19:31

sa change de the division 2 :rire:

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HEPHAIST0S
HEPHAIST0S
MP
le 12 mars à 19:11

Ce jeu je l'attend comme pas possible.

Niveau graphisme ça se situe au niveau d'un NiOh, DS3 ou BB ?

Perso j'ai trouvé les 3 plus que beau. Preference pour NiOh même si pas les même devs, y'avais au début des critiques lors de son développement au sujet du rendu. Ça c'est légèrement amélioré à la livraison mais toujours autant critiqué quand même.

Alors que sérieusement, il était juste fantastique.

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Commentaire édité 12 mars, 19:12 par HEPHAIST0S
-Sega-Genesis-
-Sega-Genesis-
MP
le 12 mars à 19:03

si tous les jeux actuel était bien développer rare serai les jeux qui dépasserai les 30 GO

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Top commentaires
aruka94
aruka94
MP
le 12 mars à 18:21

fait plaisir de voir que certains pensent encore à nos disque dur !

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Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
MP
le 12 mars à 18:27

Quand on repense aux 50go de bikini sur doa6 y'a quelques semaines... :o))

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