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Anthem : une arme de début de jeu prouvée plus efficace qu'un fusil de niveau 45

News jeu
Anthem : une arme de début de jeu prouvée plus efficace qu'un fusil de niveau 45
Anthem : une arme de début de jeu prouvée plus efficace qu'un fusil de niveau 45
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De son maigre contenu à sa tendance à faire crasher les PS4, Anthem donne des billes aux joueurs estimant qu'un shooter à loot n'est pas à récupérer dès sa sortie. Et le dernier dossier en date ne les en fera pas démordre.

Sur Reddit, un possesseur du titre d'Electronic Arts et de BioWare a effectué un grand cours magistral à propos de sa gestion des dégâts, et a établi en faisant des comparatifs qu'un fusil commun de niveau 1 s'avère plus létal qu'un fusil de niveau 45, crafté avec des composants améliorant les dégâts. Durant son test, consistant à tirer exactement sur le même ennemi avec les deux armes, il a constaté que les dommages affichés sont effectivement très différents d'un équipement à l'autre (286 contre 1184 par balle), mais que dans les faits, celui de niveau 45 tue l'ennemi en 6 balles, et celui de niveau 1... en 4 balles. Recommençant l'exercice avec plusieurs objets et ennemis, l'internaute est tombé sur la même tendance.

En somme, Anthem montre un sérieux déséquilibre et les chiffres affichés ne témoignent pas de la réalité ; ce qui invalide entièrement son game design et ne donne aucune envie de se casser le dos à chercher du loot de haut niveau. En réponse au phénomène, un community manager a confirmé dans la discussion qu'il s'agit d'un bug lié aux armes de base, sur lequel les équipes de BioWare travaillent actuellement.

Anthem : notre avis en 3 minutes

Chargement de la vidéo Test Anthem en vidéo
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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superobotaisen
superobotaisen
MP
le 08 mars à 16:50

moi je me pose plus la question sur le long therme ,quand on voit que un gros joueur peut deja avoir pas mal d'equipement legendaire,que va etre l 'interet de continuer à jouer

Quand à la custom estetique elle est surtout basée sur l'argent et vite chere alors que sans defis on en gagne pas vraiment...

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superobotaisen
superobotaisen
MP
le 08 mars à 16:37

C'est un faux probleme , combien de joueurs lv 30 ont gardé des armes de bas level....sans parler que en general on elimine tout ce qui est blanc d'office

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Zack58
Zack58
MP
le 08 mars à 14:58

6 ans de développement, quand même. 6 ans. :pf:

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Prendtapillule
Prendtapillule
MP
le 08 mars à 11:32

C’est EA quand meme ce n’est pas un studio novice🤦🏻‍♂️

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aledar
aledar
MP
le 07 mars à 22:03

ça sert à quoi de farmer alors :noel:

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Pseudo supprimé
le 07 mars à 20:56

Après plusieurs crash de ma play, demande de remboursement. On verra...

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SethleGeeko
SethleGeeko
MP
le 07 mars à 20:39

Perso je vois ca comme un jeu non-fini qu'ils ont sorti à l'avance en promettant des DLC's gratuit durant 1 an. C'est DLC's sont en fait la partie manquante au jeu, un peu comme Diablo 3. Dans 1 an et demi - 2 ans, ce jeu sera de la bombe. Oui je l'ai acheté, surtout parce que mon fils de 9 ans voulait absolument y jouer. Mais je le vois comme un investissement à long terme.

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Pseudo supprimé
le 07 mars à 20:31

Malheureusement il n'y aucun patch susceptible de rectifier la flemardise.

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camsimed2
camsimed2
MP
le 07 mars à 16:57

J'avais aussi remarqué cela.

Par exemple les fusils à pompe font moins de dégâts que 90% des armes.

Là où elles sont à courte portée et n'ont quasiment pas de balle.

Intérêt de sortir ce genre d'arme ?

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Narcotix
Narcotix
MP
le 07 mars à 16:13

Anthem alias le Paris Saint Germain du jeu vidéo.

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Top commentaires
ludo2024
ludo2024
MP
le 07 mars à 11:26

Un peu d’indulgence, ils n'ont eu que 6 ans pour développer le jeu :hap:

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laast
laast
MP
le 07 mars à 11:26

un community manager a confirmé dans la discussion qu'il s'agit d'un bug lié aux armes de base

Parler de bug alors qu'il s'agit manifestement d'incompétence, de je-m’en-foutisme, et d'absence de contrôle qualité, c'est vraiment prendre la communauté pour des purges.

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