Le marché du jeu vidéo indépendant est toujours aussi difficile à appréhender pour les jeunes développeurs. En dehors de la production en elle-même, il faut bien veiller à faire connaître son titre, mission souvent compliquée pour ceux qui ne bénéficient pas de l'aide d'un éditeur comme Devolver.
Nouvel exemple aujourd'hui avec Spinnortality, un jeu de gestion cyberpunk développé par James Patton. Il y est question de gérer une entreprise spécialisée dans la recherche sur l'immortalité en 2060, avec tous les choix que cela implique. Lancé le 1er février dernier, ce titre est ainsi parvenu à engranger 90 000$ en tout juste un mois. Ce sont des chiffres dévoilés par le créateur qui précise que 70 000$ viennent des ventes Steam, plateforme qui se chargera de prendre une large commission sur cette somme. Ajoutez à cela les taxes, le salaire pour le compositeur et il reste donc 21 500€ à notre développeur. Une tirelire qui lui permettra de se lancer dans un nouveau projet, mais qui nous rappelle toute la fragilité du modèle actuel pour les indépendants.