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Amy Hennig (ex-Naughty Dog) répète la difficulté de faire un jeu solo aujourd'hui

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Amy Hennig (ex-Naughty Dog) répète la difficulté de faire un jeu solo aujourd'hui
Amy Hennig (ex-Naughty Dog) répète la difficulté de faire un jeu solo aujourd'hui
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Directrice créative et scénariste de renom, Amy Hennig s'est récemment exprimée au sujet du défi que représente de nos jours la création d'une aventure solo.

C'est avec la rédaction de VentureBeat que la maman d'Uncharted, désormais indépendante suite à un passage chez Electronic Arts, est revenue sur ce sujet. Pour elle, les joueurs veulent en avoir pour leur argent lorsqu'ils achètent un triple A et souhaitent beaucoup de contenu ainsi qu'une très bonne présentation.

Je ne crois pas que l'on puisse dire que le jeu solo soit mort. Regardez les jeux actuels. C'est juste devenu de plus en plus difficile de les faire. (...) Nous avons créé Jak III en un an. Uncharted a pris trois ans car nous avons dû construire tout le moteur. Uncharted 2 et 3 ont demandé chacun deux ans. On n'entend plus parler de ce genre de durée. Trois ans, c'est devenu court. Beaucoup de jeux prennent quatre à cinq ans à faire, parfois davantage. Les équipes sont plus grandes, la fidélité graphique est plus élevée. (...) Comme je l'ai déjà dit, je ne crois pas qu'un jeu tel qu'Uncharted, même s'il est fondateur pour la série, serait viable aujourd'hui. L'idée d'une expérience de huit heures sans mode additionnel, sans online, qui a comme seule rejouabilité l'option de débloquer des cheats et des choses du genre... cela ne passerait plus.

Il y a quelques années, Amy Hennig pointait déjà la difficulté accrue de créer ce genre de titres en évoquant en particulier les fameuses phases de "crunch" imposées aux développeurs. Selon elle, c'est essentiellement au sein du marché indépendant que l'on trouve des jeux narratifs de durée et d'ambition plus modestes.

Uncharted 4 - Notre avis en 3 minutes

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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albmi
albmi
MP
le 25 mars à 09:11

Ayez un peu de respect pour cette grande dame bande de bouffons. Elle a dirigé et co-écrit les 3 premiers Uncharted et toute la mythologie des Soul Reaver qu'elle a aussi dirigé alors elle sait exactement de quoi elle parle en terme de jeu solo.

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]sandro[
]sandro[
MP
le 18 mars à 20:30

Je ne crois pas que l'on puisse dire que le jeu solo soit mort. Regardez les jeux actuels. C'est juste devenu de plus en plus difficile de les faire.

faire un scenario qui tienne la route surtout :noel:

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Urleur
Urleur
MP
le 28 févr. à 14:14

je décode: " je veux aussi de l'argent comme tous les autres je vais faire du br, du multi et du mobile". voilà la vrai raison.

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ptitteuf2006
ptitteuf2006
MP
le 28 févr. à 10:55

Plus on avance dans le temps plus les jeux AAA sont cher à produire plus les actionnaires veulent du bénef et sa ne s'arrêtera pas de sitôt . C'est comme ca partout et dans tt les domaines pas seulement les jeux vidéo plus les technologies s'affinent et plus il faut de gens qualifiés heureusement sa crée aussi de l'emploi.
Les modes solo resteront tant qu'il y aura de la demande concernant les jeux multi on compte pas non plus ceux qui se cassent la gueule financièrement et il y en a un wagon : evolves etc....

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Anticopy
Anticopy
MP
le 28 févr. à 08:49

C'est comme pour tout , madame . Ce que veulent les joueurs , c'est de la qualité . Que ce soit en multi , ou en solo .
Le débat est forcement biaisé puisque les jeux solos et les jeux multis ne visent PAS le même public .
Apres , lorsque les dévs comprendront que mettre des microtransactions dans un jeu solo , c'est déja le condamner a être bien critiqué des le départ , aussi bon le jeu soit-il , ils auront fait un grand pas en avant .
Lorsqu'ils comprendront que les joueurs multis veulent des jeux fonctionnels , avec un systeme anti cheat correct et du contenu end game consistant , ils auront tout compris.

D'ici la , beaucoup de gens , comme moi , préferent ne pas acheter de AAA et se rabattre sur des jeux plus intimistes , moins connus , avec un petit budget , mais ou on sent la volonté de bien faire , avant de vouloir tondre le joueur...

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sali6000
sali6000
MP
le 28 févr. à 07:20

Suffit de voir les bandes annoncent des jeux qui sortent pour voir qu'un jeu solo aujourd'hui mise tous dans le graphisme et rarement dans l'originalité du gameplay. Tué/acheté/vendre/sauté/s'abaisser h24, c'est tous ce qu'on sais faire dans un jeu tel que assassin's creed mais sont coté original est qu'il se passe dans l'antiquité, le dernier uncharted se passe en Inde, il n'y a que ça d'original.

Même si un jeu est online, ça n'empêche pas que ce jeu puisse être vide du coté gameplay.

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 28 févr. à 02:40

Son passage chez EA a dû déteindre sur elle :-)

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ALEXANDRE-SG
ALEXANDRE-SG
MP
le 27 févr. à 22:27

Supprimer le mode solo ?

J'ai fait la connerie d'acheter R6 Siège pensant qu'il y avait un solo. J'ai été bien déçu de payer plein pot pour une moitié de contenu. Un jeu doit posséder le solo et le online, sinon foutez vous jeux à 15€

Si un jour le solo disparaît, bah franchement, les jeux vidéos n'auront plus aucun intérêt...

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SXIIIGAME
SXIIIGAME
MP
le 27 févr. à 21:52

Pourquoi récemment Spiderman a conquis les joueurs alors ? Ne me dites qu'ils ont fait peu de bénéfices avec ce jeu. Ça rapporte sûrement moins qu'un multi qui fait raquer toute l'année, mais ça rapporte quand même. Ils veulent toujours plus de pognon c'est tout. Ils prennent donc la facilité en mettant dans les rayons des jeux non finis dans lesquels ils vont te faire payer des miettes sur plusieurs années, et éventuellement, prendre le temps de corriger les bugs et autres merdes qu'on était pas censé avoir le jour de la sortie.

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Enervan
Enervan
MP
le 27 févr. à 20:16

c'est surtout difficile de se passer de micropognon transaction dans un jeu online sans saveur style anthem
santa monica a pas de mal a faire un jeu solo, god of war goty 8 millions
spiderman 12 millions
uncharted 4 11 millions
je comprend pourquoi elle s'est fait éjecté de naughty dogg

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Top commentaires
Fandedelormeau
Fandedelormeau
MP
le 27 févr. à 17:23

Je dirais qu'un jeu solo à besoin d'être mémorable pour se vendre.

Un jeu multi au final c'est un truc comme Battlefield 5, c'est à dire des maps multijoueurs avec des armes et voila...

Avec un jeu solo il faut se creuser la tête, réfléchir au scénar, créer des personnages, des quêtes intéressantes, etc...
Il y a infiniment plus de travail dans God of War ou The Witcher 3 que n'importe quel Battlefield ou Anthem.

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Gokudbs
Gokudbs
MP
le 27 févr. à 17:17

Comme je l'ai déjà dit, je ne crois pas qu'un jeu tel qu'Uncharted, même s'il est fondateur pour la série, serait viable aujourd'hui.

Le 4 à cartonné pourtant. Comme nombre de jeux solos.

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