Comme de nombreux éditeurs japonais, Capcom ne s'est pas toujours montré investi sur le marché des jeux PC par le passé. Une tendance qui est néanmoins en train de changer depuis peu, notamment grâce au succès colossal de Monster Hunter World sur Steam.
Paru le 26 janvier 2018 sur PS4 et Xbox One, Monster Hunter World a longtemps fait languir les joueurs PC avant de finalement débarquer en août, marquant ainsi la première apparition de la licence sur cette plateforme à l'international (si l'on fait exception des opus Monster Hunter Online et Frontier, uniquement parus en Chine / au Japon). Un effort qui s'est révélé plus que payant pour Capcom, les ventes du jeu ayant dépassé toutes les attentes de l'éditeur. Il y a quelques semaines, le COO (Chief Operating Officer) Haruhiro Tsujimoto a confirmé que le marché du PC va désormais jouer un rôle important dans la stratégie de Capcom. "Le ratio de ventes des versions PC de nos jeux principaux a progressé chaque année, et nous nous efforcerons de continuer à pousser ces ventes. L'expansion de la plateforme PC ne peut pas être négligée", a-t-il déclaré dans un communiqué en japonais relayé par PC Gamer.
Resident Evil 2, sorti simultanément sur toutes les plateformes le 25 janvier dernier, a lui aussi connu un joli succès sur Steam si l'on se fie aux charts. Rappelons que la prochaine sortie majeure de Capcom, Devil May Cry 5, paraîtra également sur PC, PS4 et Xbox One, le 8 mars prochain.
Monster Hunter World : La chasse s'invite sur PC